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韩国时尚杂志回应法国外媒对《剑星》争议:这样的身材是真实存在的

发布时间:2024-04-08 09:10:19
作者: 菠萝
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韩国时尚潮流杂志《MAXIMKOREA》近日针对法国外媒对即将发行的游戏《剑星》中角色“夏娃”的争议性评价做出了强烈回应。

该杂志宣布将发布由“夏娃”身体模特申在恩担纲的写真封面照片及视频,旨在向全球观众展示申在恩的真实身材,反驳外界关于角色设计过度夸张的质疑。
此前,法国外媒在对《剑星》的前瞻评论中,对游戏中角色“夏娃”的形象提出了尖锐批评。他们指出,相较于《猎天使魔女》与《尼尔:机械纪元》中充满力量感与独特魅力的女性角色设计,“夏娃”显得过于平淡,甚至形容其如同被对女性身体知之甚少的人塑造成了一个单纯的性符号。这种观点迅速在游戏圈内外引发热议,部分玩家与业界人士认为该评价存在性别偏见,对《剑星》及其制作团队造成了不公平的指责。
面对这一争议,《MAXIMKOREA》杂志决定以实际行动为“夏娃”正名。通过发布申在恩的封面写真与视频内容,杂志旨在揭示角色背后的现实原型,证实“夏娃”的身材并非游戏设计师凭空想象或过度夸大,而是基于真实的女性体型进行的艺术再现。此举旨在消除公众对游戏角色设计合理性的疑虑,同时捍卫游戏艺术创作的自由与多样性。
此次封面拍摄与视频制作预计将全方位展现申在恩的身材特点与个人魅力,直观呈现其与游戏角色“夏娃”之间的关联。通过专业的摄影手法与精心的视觉呈现,《MAXIMKOREA》有望以时尚传媒的力量,为游戏人物“夏娃”赋予更为立体、真实的形象,从而有力回击法国外媒的质疑之声。
值得注意的是,在舆论压力下,引发争议的法国外媒已就其对《剑星》的不当评价发表了道歉声明,承认其评论可能带有偏见并伤害到了游戏制作团队及支持者的情感。尽管如此,此次《MAXIMKOREA》主动介入争议,以实际行动支持游戏角色及背后模特,不仅展现了杂志对于游戏文化的关注与尊重,更凸显了其在社会议题上积极发声、维护公正立场的决心。
综上所述,《MAXIMKOREA》杂志通过策划申在恩的封面特辑,以时尚传媒的视角介入游戏圈内的性别议题讨论,以现实证据反驳法国外媒对《剑星》角色“夏娃”设计的争议评价。这一举动不仅有助于澄清事实,恢复游戏角色及模特的名誉,也在一定程度上推动了游戏行业内外对于女性形象塑造、性别平等议题的深度对话与反思。随着杂志内容的发布与传播,全球观众将有机会亲眼见证“夏娃”身材的真实性,这场围绕游戏角色设计的国际争议或将以此为契机走向平息。

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