在众多玩家热衷探讨的“战意卡怎么选”话题中,关于暴击与攻击套牌的选择始终是争论焦点。

本文旨在清晰阐述暴击率概念、阐明伤害计算原理,并通过详尽的数据分析,为玩家提供一套科学的暴击与攻击套牌收益对比及洗练策略。以下为主要内容:
一、暴击率与伤害机制解析
暴击率是指角色攻击时触发额外伤害的概率。作为程序设定的概率属性,它并非随攻击频率增加而变强,而是使角色伤害趋于期望值。实际战斗中,攻击频次越高,实际伤害越接近理论期望伤害;攻击频次越低,伤害波动越大。
伤害计算公式:
期望伤害 = 面板 + 面板 × 暴击率 × (暴击伤害 - 1)
其中,面板 = 站街攻击力 × (1 + 进图加成),忽略天赋加成。由于游戏未公开攻击倍率与护甲减免方式,本文仅讨论期望伤害,而非实际战斗中的真实伤害。
二、暴击与攻击套牌对比分析
以SS8层觉醒为例,角色拥有30%基础暴击率和150%暴击伤害。在同等洗练条件下,假设不触发套牌属性,分别计算不触发套牌(AD1)、攻击套牌(AD2)和暴击套牌(AD3)的期望伤害:
不触发套牌:AD1 = 站街攻击力 × (1 + 13% + 25%) × (1 + (30% + 洗练暴击) × (150% - 1 + 洗练爆伤))
攻击套牌:AD2 = 站街攻击力 × (1 + 13% + 25% + 20%) × (1 + (30% + 洗练暴击) × (150% - 1 + 洗练爆伤))
暴击套牌:AD3 = 站街攻击力 × (1 + 13% + 25%) × (1 + (30% + 30% + 洗练暴击) × (150% - 1 + 洗练爆伤))
通过计算比值,得出在无洗练暴击和爆伤时:
AD2/AD1 = 158/138 ≈ 1.144,攻击套牌提升约14.4%
AD3/AD1 = 130/115 ≈ 1.130,暴击套牌提升约13.0%
初步结论:在无洗练属性的情况下,攻击套牌的收益优于暴击套牌。
三、洗练对暴击与攻击套牌收益的影响
暴击套牌:暴击率的洗练会导致套装属性收益被稀释,而爆伤的洗练则带来完整的收益增加。因此,若要提升暴击套牌的相对优势,应优先堆砌爆伤。
关键阈值:
当洗练暴击率为0时,只需爆伤洗练超过5%,暴击套牌的提升即可超过攻击套牌。
当洗练达到满暴击(40%)时,需要爆伤洗练达到21%才能使暴击套牌超越攻击套牌。
四、洗练策略建议
攻击套牌:套装属性收益固定为114.4%,不受洗练影响。选择攻击套牌的玩家,可根据角色特性和个人喜好自由分配洗练资源。
暴击套牌:在洗练属性爆伤超过21%后,无论其他属性如何分配,只要暴击率未达到上限,暴击套牌的总体收益都将优于攻击套牌。因此,对于选择暴击套牌的玩家,应优先追求高爆伤洗练。
注意事项:本文计算未考虑9词条限制,适用于佛系玩家或资源有限的情况。如能获取满属性词条,可进一步优化洗练策略。然而,鉴于当前游戏环境下洗练资源的局限性(无锁、无水),理论上的最优洗练方案在实际操作中可能难以实现。
综上所述,暴击与攻击套牌的选择取决于角色的具体情况以及玩家对洗练资源的规划。通过明确暴击率概念、理解伤害计算机制,并依据本文提供的数据分析与洗练策略,玩家将能更科学地决策,最大化战意卡对角色战斗力的提升。欢迎广大玩家参考并根据实际情况调整策略,如有任何疑问或指正,敬请留言,共同探讨进步。如需转载,请注明出处,以示尊重与感谢。
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