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《马里奥制造传奇:3DS与WiiU时代谢幕前的最后一跃——不可能的挑战终成现实》

发布时间:2024-04-09 10:19:31
作者: 十七
浏览:1417

随着北京时间4月9日早晨8点的到来,任天堂3DS和WiiU两款经典游戏主机的在线服务宣告正式结束,这也标志着一个辉煌主机时代的落幕。

届时,众多深受玩家喜爱的游戏如《超级马里奥制造》将停止在线功能,包括在线游戏、互联网排名和数据配信等服务都将画上句号。


在这历史性的时刻,有一群执着的玩家自发集结,成立了Team0%团队,他们誓言在服务器关闭之前挑战通关《超级马里奥制造》的所有地图。

经过不懈努力,大部分极高难度的地图在众多高手的帮助下被逐一攻克。

然而,其中名为“TrimmingTheHerbs”的关卡却如同一座不可逾越的大山,其苛刻的连续20多次完美跳跃要求使得众多玩家在尝试超过28万次后依然未能成功通关。


就在这看似绝望之际,“TrimmingTheHerbs”的创作者揭示了一个秘密,他在设计之初利用了TAS(Tool-Assisted Speedrun)软件辅助通关,而这在现实中几乎是无法实现的操作。

正当众人以为这个挑战将伴随3DS和WiiU的离线而成为永远的遗憾时,奇迹发生了。


4月6日,在全世界玩家的关注下,一位法国玩家sanyx91smm2在直播中凭借令人惊叹的手速与精准操控,成功完成了20多次堪称完美的跳跃,以绝对的实力为《超级马里奥制造》写下了一个传奇的结局。

他的表现堪比“人肉TAS”,用实际行动证明了人类操作的极限远超想象。


此外,另一款被称为“TrialsofDeath”的kaizo图同样展示了玩家对于挑战极限的执着追求。玩家BradenMoor历时七年、花费超过4500小时,最终依靠纯手动操作通关了这款极度复杂的地图,再次印证了《超级马里奥制造》所蕴含的独特魅力——通过不断挑战自我,激发玩家的毅力与创造力。
这些玩家的故事不仅彰显了《超级马里奥制造》这款游戏的精神内核,也体现了游戏玩家群体面对困难坚韧不拔、永不言弃的品质。无论是在《超级马里奥制造》还是其他任何游戏中,这种对挑战的热情和持之以恒的精神都是推动我们不断前行的动力源泉。而此次《超级马里奥制造》的玩家挑战故事,无疑成为了游戏史上一段动人的佳话。
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