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《星刃》总监金亨泰回应西方媒体质疑:聚焦游戏性,勿过度拘泥角色设计

发布时间:2024-04-10 09:38:40
作者: 阿丘
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韩国动作游戏《星刃(StellarBlade)》虽仅释出Demo版本,却已引起部分西方媒体的关注,焦点集中在游戏内女性角色的性感身材设计上。

面对这一争议,游戏总监金亨泰在Ruliweb的采访中,表达了自己的观点与期待。
金亨泰:关注游戏性而非角色设计细节
当被问及是否了解西方媒体对角色设计的批评时,金亨泰坦言有所了解。
他指出,在西方,游戏角色的塑造往往承载着现实社会中性别与种族多样性的议题,这些因素相互交织,对角色设计有着深刻影响。然而,金亨泰强调,《星刃》本质上是一款娱乐与文化产品,其价值在于带给玩家愉悦的游戏体验和激动人心的动作玩法。
金亨泰呼吁玩家和评论者将注意力更多地聚焦于游戏的内在品质与实际游玩体验,而非过分纠结于角色设计的细节。作为一款动作游戏,《星刃》的核心竞争力在于其创新的动作系统与丰富的娱乐性,而非角色的外在形象。总监的这一立场,体现了他对游戏品质的自信以及对玩家游戏体验的重视。
游戏创作:寻求自由与责任间的平衡
金亨泰的回应也引发了对游戏创作自由与社会责任之间关系的思考。诚然,游戏角色设计确实会影响玩家,特别是在当今追求多元与包容的社会环境下,角色塑造的合理性与恰当性愈发受到关注。然而,游戏作为一种虚构的娱乐形式,其角色塑造不必完全复制现实,创作者在尊重社会议题的同时,亦应享有艺术创作的自由。
如何在游戏创作的自由度与承担社会责任之间寻找到合适的平衡点,是每一位游戏从业者必须面对的课题。金亨泰的回应为公众提供了一个新的观察角度,提醒我们在关注游戏角色设计的同时,不应忽视游戏本身所蕴含的趣味性与吸引力。
结语:期待《星刃》以游戏性赢得玩家喜爱
尽管《星刃》的角色设计引发了部分争议,但金亨泰的回应提醒我们,评价一款游戏的核心应在于其游戏性与带给玩家的真实体验。期待《星刃》能够凭借其出色的动作玩法与丰富的娱乐内容,为广大玩家带来无尽的欢乐与享受,证明其作为一款优质动作游戏的实力与魅力。

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