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【《星刃》制作人金亨泰访谈:Demo发布背后的决策与理念】

发布时间:2024-04-10 09:39:20
作者: 阿丘
浏览:379

韩国著名游戏制作人金亨泰近期在接受本国媒体采访时,深度解析了为何会在《星刃》这款主机游戏中推出Demo,并强调此举源自他本人的决心与信念。

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金亨泰指出,在韩国本土,高品质主机游戏并不多见,因此他深感有责任提供给玩家亲身体验游戏的机会,而不是仅仅停留在观看宣传视频的层面。
他表示:“无论观看了多少游戏视频,只有亲自上手体验,才能够真正理解和感受到游戏的魅力。
在谈及Demo的作用时,金亨泰坦言,Demo版本并不能完整展现《星刃》的所有精彩之处,它更像是游戏庞大宇宙的一扇窗口,让玩家能够初步接触到游戏的基础规则与玩法。
他进一步解释道,Demo仅仅是游戏深度和多样性的一个起点,真正的游戏体验将在玩家通过Demo初步领略游戏风貌之后,随着剧情推进和游戏机制的深化,逐步呈现其丰富多彩的内在世界。通过Demo的发布,金亨泰寄希望于激发玩家对《星刃》的浓厚兴趣,引领他们步入一个前所未见的沉浸式游戏世界。

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