《圣兽之王》制作人:游戏从《龙之皇冠》中汲取了灵感
自2013年《龙之皇冠》惊艳登场以来,知名游戏开发商Vanillaware始终秉持匠心精神,不断推出诸如《奥丁领域》与《十三机兵防卫圈》等多款深受玩家喜爱的优秀游戏作品。
近日,制作人山本晃康在接受采访中透露,《圣兽之王》这款游戏实际上是受到《龙之皇冠》的启发,并将其视为精神上的续作,在SRPG领域开辟出一片崭新的疆界。
尽管《龙之皇冠》作为一款强调多人合作的动作RPG,以其爽快的横版战斗体验而闻名;而《圣兽之王》则是聚焦于大规模战略指挥,允许玩家操控近乎无限的士兵部队,并融入了可选择参与的PvP竞技场元素,两者看似风格迥异,但实际上,《圣兽之王》吸取了前者在网络联机方面的精华,将在线互动体验进一步深化。在游戏平台变迁的历史潮流中,山本晃康表示,《圣兽之王》最初是瞄准PS4和PS Vita双平台进行开发,然而随着行业内的巨大变革,最终决定将其搬上PS5、Xbox Series X/S以及任天堂Switch三大主机平台,以适应新时代玩家的需求。遗憾的是,尽管粉丝热切期盼,目前看来发行商暂无将《圣兽之王》移植至PC平台的计划,这也成为了一部分玩家心中的小小缺憾。综上所述,《圣兽之王》承载着Vanillaware对于经典之作《龙之皇冠》精神内涵的传承与发扬,并在此基础上大胆探索SRPG类型的边界,无疑成为了业界期待的一款战略大作,即便未能同步登陆PC,其在主机平台上的表现依然值得玩家们翘首以待。相关游戏资讯
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