《动物之井》单人开发者:曾制作了很多废弃的房间
《动物之井》:类银河恶魔城游戏的成功之路
最近推出的类银河恶魔城游戏《动物之井》一经发布便受到广泛好评,被认为可能成为下一个备受瞩目的作品,类似于《空洞骑士》的成功。这款游戏由Bigmode公司资助发行,该公司是知名油管主播Dunkey创立的,旨在推出市面上最优秀的游戏。
许多人起初对此持怀疑态度,但Bigmode成功地推出了一款优秀的游戏,而非平庸之作。然而,《动物之井》的成功主要归功于首席开发人员、单人开发者Billy Basso。Basso不仅开发了这款游戏,还在最近的采访中透露,在设计阶段,他创建了许多最终未被包含在游戏中的房间。
在采访中,Basso表示:“我认为设计一款类银河恶魔城游戏比设计一款线性平台游戏要困难得多。仅仅将新房间添加到地图中只是第一步,接下来需要经历五到六轮的迭代,不断进行游玩测试……我可能会设计一种新道具,而这种道具会对整个地图产生影响,因此我不得不重新审视所有内容。”
Basso解释说,建造这些房间是一个“超级迭代”的过程。他还透露:“我设计了至少是游戏房间数量两倍的内容。主地图大约包含16x16个房间,即256个。因此,可以说在制作这款游戏时,我总共设计了500多个房间,这些房间要么被删除,要么被彻底改变。”
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