育碧:《刺客信条:影》将是系列中画面最精致的游戏
近日,育碧的制作人Karl Onnée接受了日媒Fami通的采访。他透露,在新技术的支持下,《刺客信条:影》将成为刺客系列中画面最为精致的游戏。
Karl表示,他们将创造出一个美丽的日本,这为开发者提供了广阔的创作空间,使他们能够运用各种不同的光影元素。不仅如此,还能更细致地表现自然的动态。
《刺客信条:影》的故事背景设定在日本,育碧的开发者们从未处理过如此多的树木。换句话说,他们从未处理过如此庞大的数据量。
由于《刺客信条:影》中包含了季节变化,育碧的开发者们需要处理更多的数据,以同时、不间断地处理多件事情。通过使用最新的技术,他们成功地实现了自己的愿景,展现了对这款游戏的雄心壮志。
育碧利用Anvil引擎进一步提升了游戏的质量,增加了粒子数,打造出了更具真实感的氛围,塑造了场景的季节变化。游戏画面表现也迎来了大幅进化。在实时RTG和实时光照技术的加持下,光影效果得到了更精细的呈现,这对游戏玩法和潜行机制产生了很大的影响。
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