索尼在《漫威蜘蛛侠2》中使用了AI来同步对话字幕
索尼在企业战略会议上明确表达,坚信机器学习和人工智能能够简化开发流程。值得一提的是,公司在开发《漫威蜘蛛侠2》时,已经成功运用了这项技术。
索尼的十年计划将围绕利用技术“释放创作者的创造力”、将不同的人群和价值观联系起来“培育充满活力的社区”以及创造“超越想象”的新体验。AI和机器学习将能够“支持IP价值最大化”。
尽管公司并未具体说明还将使用哪些新技术,但特地列出了AI和机器学习,足以表明索尼对其的坚定信心。索尼表示,这是为了寻找新的方法来解决现有问题,以便IP能够“快速且低成本的交付”。
索尼的实践案例就是《漫威蜘蛛侠2》开发商Insomniac Games最近“利用机器学习和专门用于游戏的原始语音识别软件”实现某些语言的字幕自动同步。据称,该技术使字幕与角色对话同步更加容易,“显著”缩短了字幕的制作过程。
索尼旗下的顽皮狗工作室负责人、《最后的生还者2》总监尼尔·德鲁克曼最近也在公司网站上提倡了这一技术,称AI能够“彻底改变”游戏开发,并让工作室能够“承担更多冒险的项目,突破游戏故事叙事的界限”。
索尼并非唯一,甚至不是最先宣传AI技术的游戏公司。EA、育碧和微软都在积极推动这项技术,并希望使其成为降低游戏开发成本同时增强整个行业创意的工具。然而,许多开发人员担心,AI作为削减成本的手段必然意味着裁员和团队规模的缩减。
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