《星刃》在日本市场实体销量已经超过《龙之信条2》
从目前的观察来看,PS5独占策略并未对《星刃》在日本的销量造成负面影响。据行业分析师Genki在社交媒体X上的报告,Shift Up的动作冒险游戏《星刃》的实体销量已经超越了Capcom的RPG游戏《龙之信条2》。
自4月26日发售以来,《星刃》的实体销量已经攀升至91099份,而Capcom的《龙之信条2》自3月7日发售以来,实体销量则为83751份。这一成绩无疑为Shift Up及其首款主机游戏带来了令人瞩目的成功。
索尼积极的营销活动无疑为《星刃》的曝光率做出了巨大贡献。无论是制作出色游戏的开发团队,还是通过营销活动成功吸引众多玩家的索尼,都展现出了出色的实力。
在游戏发售前,《星刃》的广告牌已经在全球多个地区亮相,包括纽约、香港、首尔等各大城市。此外,Shift Up还与知名韩国歌手BIBI合作,制作了宣传游戏的音乐视频。PlayStation澳大利亚更是别出心裁,推出了标志性的鸡肉汉堡来庆祝游戏的发布。这些举措无疑为游戏在社交媒体和各大游戏论坛上赢得了极高的关注。
相比之下,《龙之信条2》在发售时遇到了一些问题,这些问题可能对其销量产生了一定的影响。主机上30FPS的模式并不受玩家欢迎,自发售以来缺乏有意义的更新也是导致《龙之信条2》在日本实体销量低于《星刃》的原因之一。
值得注意的是,虽然实体销量有所下降,但《龙之信条2》的数字版销量仍然可观。据我们所知,该游戏的总销量已经超过了250万份,对于Capcom来说无疑是一个巨大的成功。因此,他们或许并不会对日本实体销量的表现过于担忧。
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