《黑神话悟空》团队谈游戏的立项/动作设计/逼真画面
近期,游戏科学开发人员在接受法米通的采访,谈及《黑神话;悟空》的开发和部分设计理念。
问:你们是如何决定制作《黑神话悟空》这个项目的?
答:我们曾经在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但是由于种种限制,我们没能实现自己的愿望,之后我们离开了哪里,成立了这个工作室,我们想利用之前的经验再次制作一款以西游记为主题的游戏,于是《黑神话悟空》诞生了。剧情则讲述了《西游记》之后发生的事情,“天命人”踏上征途,在各地克服重重困难,战胜了强加给他的命运。
问:游戏画面达到了相当逼真的程度,是怎么做到的?
答:我们扫描了真实的寺庙、佛像、森林、岩石等,然后逐一制作出物体、建筑和景观的图形。为了让它们看起来更逼真,我们还采用了虚幻5引擎和英伟达的光线追踪等先进技术。这种真实效果在动作RPG游戏中并不多见,所以我希望您能在游戏中体验到它的魅力。
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