JRPG制作商谈JPGG对于全世界的影响 想和别厂交流
JRPG游戏厂商在采访中表示,像这样的公司并不是竞争对手,而是会给他们一种合作的感觉。
近藤季洋回答道:“与其说是竞争的感觉,不如说是合作的感觉。我们从1980年代开始制作游戏,当时JRPG并没有很多成功或受欢迎的例子。因此,我们这个类型的游戏能取得越来越大的成功,很大程度上要归功于像Atlus这样定期推出优秀游戏的公司。”
“这是一个非常有限的市场,这很可惜,因为如果市场对某种东西有需求,就需要不断供应以满足这些人并保持市场,”他说。“所以,与其把Atlus视为竞争对手——虽然我不能代表Hajime先生——我更觉得他们的游戏能推出是一件好事。这意味着市场正在得到满足,越来越多的人了解JRPG的魅力所在。”
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
开服推荐
推荐攻略
发表评论