您的位置: 找手游 > 新闻 > 游戏新闻 > 正文

全球游戏市场势如破竹 预计2027年收入突破3000亿美元

发布时间:2024-07-16 10:31:54
作者: 阿丘
浏览:397

贝恩公司最新研究报告显示,全球游戏行业正在面临一场前所未有的变革,由技术创新和元宇宙概念的崛起以及多元化的盈利模式驱动,行业增长趋势强劲,预计未来五年全球游戏收入将实现超过50%的增长。

584_202407169425091.jpg

这一增长趋势的背后,年轻玩家群体的积极参与成为关键推动力。统计表明,年龄介于1317岁的青少年玩家在电子游戏上的投入时间比在社交媒体、音乐和电视等传统娱乐方式上多出约40%,这反映了新一代消费者对于沉浸式娱乐体验的强烈偏好。

584_20240716942504.jpg

标志性事件包括微软斥资690亿美元收购动视暴雪,Take-Two Interactive127亿美元吞并Zynga,以及索尼以36亿美元拿下Bungie等。2019年至2022年间,游戏软件领域的交易总额达到了创纪录的950亿美元,其中金融投资占490亿美元,电子竞技领域为390亿美元,游戏硬件市场贡献了190亿美元。

584_2024071694250367.jpg

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【全球游戏市场势如破竹 预计2027年收入突破3000亿美元】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容