育碧发长文回应《刺客信条:影》争议:并非照搬历史
《刺客信条:影》自从公布以来,因为选择黑人武士弥助作为男主角尔引发了巨大争议,甚至连日本参议院的议员都表示关注此事,认为此事涉嫌错误描述日本文化,纂改日本的历史。
而最近又有传出编造《刺客信条:影》黑人武士弥助故事的教授托马斯·洛克利被日本大学开除。
对于这些争议,育碧刚刚发布了长文进行了回应。信中强调,《刺客信条》系列始终着眼于历史汲取灵感,而非完全照搬史实。
针对近期宣传材料在日本社群中引发的忧虑,育碧表达了深切的歉意,并澄清所有游戏内容目前仍处于持续优化与开发阶段,直至最终发布。团队承诺将积极采纳建设性批评,不断优化游戏体验,直至游戏交到玩家手中,甚至上市后仍将持续改进。
关于选择“弥助”作为游戏主角的决定,育碧重申了《刺客信条》系列作为受真实历史事件启发但融入幻想元素的虚构作品之本质。弥助的独特身世背景使其成为讲述这段虚构历史的理想载体,尽管其武士身份设定引发了争议,但这一设计正是为了丰富游戏叙事,与另一位日本忍者主角奈绪江共同呈现多样化的游戏体验。
“虽然弥助在《刺客信条:影》中被描绘成一名武士,但我们承认这是一个值得争论和讨论的问题。我们精心地将这一点融入到我们的叙事中,与我们的另一个主角日本忍者奈绪江一起,她在游戏中同样重要,我们的双主角为玩家提供了不同的玩法风格。
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