《如龙》系列工作室开发者:仍会讲述中年男人的故事
《如龙》系列开发者,来自RGG工作室的团队,在谈及系列未来方向时明确指出,尽管年轻粉丝群体的迅速增长为游戏带来了新活力,但他们将坚守初心,不会因迎合年轻口味而改变游戏的核心主题——持续聚焦于中年男性的生活与故事。
在对外媒Automaton的采访中强调:“《如龙》的独特魅力之一,就在于它始于三位中年失业男子的一句‘我们去上班吧’。这些角色身上散发出的,不是青春无敌的英雄气概,而是伴随岁月而来的身体小恙,如背部疼痛,这种真实而深刻的人性刻画,正是我们游戏创意的精髓所在。”
从首部作品中37岁的桐生一马,到最新篇章《如龙8》里已届55岁的他,再到另一核心角色春日一番,在系列初登场时即为42岁,并在《如龙8》中成长为46岁的成熟男性,这些角色共同编织了关于日本黑道世界中年成员试图挣脱黑暗、寻求光明却屡遭挫折的复杂叙事。
同时也坚定表示:“我们非常珍视每一位新加入的支持者,但这并不意味着我们会为了迎合他们而改变叙事内容。毕竟,如果失去了讨论尿酸水平这样贴近中年生活的话题,那《如龙》也就失去了它独有的味道。”这番话不仅体现了团队对游戏灵魂的坚守,也透露出对未来创作的无限期许。
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