新《战地》或将回归“地图进化”系统?将发布10张地图
EA在公布了相关《战地》明年新作的许多细节内容之后,Insider Gaming也分享了许多在此之前通过消息人士获得的一些新细节。此前,媒体曾报道许多内幕消息已经在近几天确认属实,包括新作将回归64人对战模式,有4个职业的系统,还有“回归基础”这个设计理念等内容。
《战地》新作的剧情将战役时间设定在2027年至2030年之间,是一场大规模私人军队对抗北约的战役。游戏将地点设置在世界各地,比如已经展示出来的直布罗陀、美国本土等地,而这很可能也是大逃杀模式当中的背景。
在多人模式上,开发团队初始目标是首发45种不同的武器,这比《战地2042》多人体验首发时的武器数量还要多出两倍,在武器上有更多的选择,也增加了游戏玩法的多样化。
虽然不知“地图进化”系统是否会回归,但Insider Gaming的多为人士爆料都提及了游戏会有基于武器口径的破坏,就像《彩虹六号:围攻》中的墙壁开洞,不同口径的武器则会造成不同的破坏。
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