Paradox正在进行一场“道歉之旅”:已经吸取教训了!
Paradox是一家瑞典游戏公司,曾开发了一些大型的密集的策略游戏,像《欧陆风云4》等,但是它最近出现了一系列的重大失误,现在他们的高层领导正在进行一场“道歉之旅”,向玩家承诺会回归到更好的时代,并更加严格地专注开发它们一直以来闻名地小众策略游戏。
据外媒报道,Paradox的副首席执行官和首席创意官近期对于出版商所造成的失败进行了讨论,分别对《城市:天际线2》、《监狱建筑师2》、《吸血鬼:避世血族2》的问题表达了自己的看法,并表示已经在逐步改正,吸取了许多教训。
1、《城市:天际线2》不完整发布以及BUG频出
《城市:天际线2》是一款非常受欢迎的模拟建造经营游戏,它基本上取代了SimCity成为领先业界的城市建造游戏。而续作应当是一个更加出色的作品,因为前作的影响,能够为续作带来许多福利。
他表示:“我们知道系统要求会相当高,但我们做错了一点,这绝对是我们发行商的问题,那就是某些高级硬件的组合并不会起到更好的作用。”
他继续说道:“我们实际上一致认为,实时迭代可能是正确的方法。但选择在2023年10月推出一定是一个遗憾。我们吸取了教训,不应该在那么早的时候推出。”
2、《监狱建筑师2》被无限期推迟
《监狱建筑师》也是一款出色的模拟经营游戏,是关于监狱工业综合体建设的游戏,在Steam平台销售量十分可观。但续作《监狱建筑师2》是由一家新工作室制作,并将画风转向3D,如今已经推迟了两次,然后在今年早些时候因技术挑战和性能问题宣布无限延期。
也表示:“这是一款有趣的游戏,已经开发了很长一段时间,但它仍然很艰难。因为它有一个粗糙的用户界面,目前还不清楚为什么会出现这个情况,所以它崩溃了。游戏还会推出的,但这是一款需要打磨的游戏,因为第一印象很重要。”
Lilja表示:“我们知道因为开发时间长、开发人员的不断变化,会让商业问题变得很紧张。但我们现在仍在正轨上。动作游戏并不是发行商的强项,虽然他们有信心推出《血族2》,但这可能是一个例外。如果万事俱备的话,《血族3》将会由其他团队接手,在我们这里得到许可后进行开发。”
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