赤潮自走棋6月27日更新公告:神枪手削弱投石车增强
赤潮自走棋6月27日进行了更新维护,在本次更新中神枪手削弱投石车增强,其他调整也不少,大家一起来看看本次赤潮自走棋6月27日更新公告内容。
尊敬的指挥官:
针对您近日从战场发回的情报,系统将于2019年6月27日(周四)08:00停机更新,预计维护时间2小时,如遇特殊情况将顺延,并会及时告知各位指挥官,更新后可领取更新补偿!
更新期间,服务器暂停开放,指挥官请尽量在8:00更新前结束当前战局,以防数据丢失。待更新结束后,指挥官可正常进入游戏。
以下是本次更新具体内容:
>>>>>>【新功能】<<<<<<
战斗设置
下棋时总有很多小机制不尽如人意,现在小皮鞭已经准备完毕,至于调教成什么样子各位随意。
·在设置里加入了和战斗相关的调整选项,选项内容如下:
¨ 新增局内商店锁定的自动解锁开关,默认为关闭状态
¨ 新增超员后自动回退“价值量低/较后上场”的英雄,默认回退较后上场的英雄
¨ 新增超员后自动出售“价值量低/较后上场”的英雄,默认出售较后上场的英雄
¨ 新增伤害统计自动弹出的开关,默认为开启状态
¨ 新增场上英雄不足时智能上兵的开关,默认为开启状态
·以上选项可以前往设置界面重新调整,以便各位找到最舒适的战斗方式。
>>>>>>【平衡性-英雄】<<<<<<
长生鹿(本周最冷门英雄)
真正的爱意味着不求回报的牺牲,而不是用爱的名义绑架TA的人生。
· 技能重构:技能随星级,将自身链接3/4/5名队友,大幅度提升其护甲和技能防御
·当被链接的单位受到普攻或技能伤害时,长生鹿会受到固定的真实伤害
神枪手
又准又快,枪枪到肉,疯狂收割,但总得给子弹留点儿飞的时间吧?
·技能:鹰眼 的攻速加成由20/30/40调整为20/25/30
投石车
投石车的冷门程度一直在刷新3费卡的下限。
·技能:投石车架起后,增加60/110/160攻击力,攻击附带40%溅射伤害
鬼狼
如果还有想要守护的事物,必要时请亮出獠牙和利爪。
· 召唤的小狼有30%概率造成1.5倍暴击
不死鸟
每周枪打出头鸟,还不死就继续搞。
·1星不死鸟攻击力从86~98调整为71~81
·2星不死鸟攻击力从173~197调整为142~162
·3星不死鸟攻击力从346-395调整为285-325
骨龙
不朽者·墓地拾荒者·陨石预言家·猛禽之王,头衔是不是有点太多了?
·护甲由10调整为5
>>>>>>【平衡性-连携】<<<<<<
支援
“在我倒下的那一刻,我似乎看到一个金光闪闪的英雄,踩着七彩祥云,出现在我眼前,他的鼻子好像和你有点像……”医疗兵小姐姐坐在篝火旁,和守夜的巨齿象絮叨着自己的幻梦,后者正专注吃着童子剩下的尸体,然后,打了一个嗝。
· 连携效果重构:友军支援死亡时,有一定概率从备战区随机呼唤一个英雄上阵支援,上阵英雄初始满能量,降低攻击力,护甲和技能防御
>>>>>>【平衡性-野怪】<<<<<<
经历困难的考验,跨越那个不成熟的自己,才能得到成长。
·恒金塔攻击力由101~203上调至117~234
>>>>>>【平衡性-高费卡概率】<<<<<<
神在第六天创造了人,但他却忘了给人们打上成功者或是失败者的标记,所以只要能抓住机会,谁都能成为赢家。
· 普通模式高费卡概率调整如下:
¨ 人口7级时,1费卡的概率从30%调整为29%,5费卡的概率从0%调整为1%
¨ 人口8级时,2费卡的概率从30%调整为29%,5费卡的概率从1%调整为2%
¨ 人口9级时,2费卡的概率从30%调整为29%,5费卡的概率从3%调整为4%
¨ 人口10级时,2费卡的概率从25%调整为24%,5费卡的概率从6%调整为7%
·快棋模式高费卡概率调整如下:
¨ 人口4级时,1费卡的概率从50%调整为48%,4费卡的概率从0%调整为2%
¨ 人口5级时,1费卡的概率从40%调整为38%,4费卡的概率从2%调整为4%
¨ 人口6级时,1费卡的概率从33%调整为31%,4费卡的概率从7%调整为9%
¨ 人口7级时,1费卡的概率从30%调整为29%,2费卡的概率从30%调整为29%,3费卡的概率从30%调整为29%,4费卡的概率从10%调整为12%,5费卡的概率从0%调整为1%
¨ 人口8级时, 2费卡的概率从30%调整为28%,3费卡的概率从30%调整为28%,4费卡的概率从15%调整为17%,5费卡的概率从1%调整为3%
¨ 人口9级时, 2费卡的概率从30%调整为25%,3费卡的概率从25%调整为26%,4费卡的概率从20%调整为22%,5费卡的概率从3%调整为5%
¨ 人口10级时, 2费卡的概率从25%调整为22%,3费卡的概率从25%调整为24%,4费卡的概率从25%调整为27%,5费卡的概率从6%调整为8%
>>>>>>【体验优化与BUG修复】<<<<<<
·在iOS版的设置界面内,添加了找回游客帐号的功能, 针对未绑定game center的账号,在更新后发生账号丢失的情况,可以使用该功能便捷找回
·自定义房间将以房主所在的战区进行战斗
·优化了新手关与教学:
¨ 在新手关的过程中,禅师熊猫会很仔细地督促大家学会游戏的各种基础操作
¨ 新手关会对玩家的行为进行判定,针对不会任何操作的萌新,将触发暂停和强制教学,给小白一个没有压力的学习环境
·优化了连携提示:
¨ 若上场某英雄获得连携后,则获得连携效果的英雄亮起特效
¨ 连携的等级越高,则特效的效果越强烈
¨ 当特效播放完毕后,将弹出连携达成与连携等级的提示
· 优化了好友系统:
¨ 将好友系统的“破旧”界面进行了一次粉刷
¨ 制作了好友申请的收纳列表,以后不用再害怕丢失好友申请,也不会再在主界面被添加好友的询问骑脸了(由于底层机制问题,目前新收到的好友申请无法打小红点提示,我们将在下个版本修复)
·优化了快棋模式:
¨ 胜负信息出现时不会和终结击杀提示相重叠
¨ 修复了2条以上终结、击杀奖励信息播放时,第2条的动效不能正常播放的问题
¨ 修复了玩家击杀提示不消失的问题
· 在战斗中的英雄详情里,护甲数值旁加入了折算弹窗,轻轻一点,将显示具体的伤害减免百分比
· 多胞胎造型的1星剑奴、2星剑奴、1星刀奴和3星刀奴,由于经常被朋友叫错名字而非常苦恼,这次他们终于决定单飞换新造型了
·2星玄龟因为撞衫感到非常尴尬,所以重新给自己搭了套新配色的外观
·在本局战斗死亡进入观战模式后,可以使用局内聊天说话,但希望大家能保持“观棋不语真君子”的优良传统
·每局战斗后,如果指挥官升级,银币奖励弹出改为返回主界面后弹出,以免遮挡结算名次,毕竟名次可是关系到荣誉的头等大事
· 在战斗结束后,结算名次时加入了音效,让胜利的号角响起来~
·每日任务和黄金挑战在有新任务刷出时,会将其至于任务列表的最上方,并有特效划过,点击任务奖励时还会弹出奖励对应的tips哟
· 已经成为好友的玩家,将会隐藏加好友的按钮,孽缘是前生注定的多点几次也没用
·排位赛界面将默认记住上一把的游戏模式(单人或双人),免去了大家需要频繁切换的操作,就是这么贴心
·修复了双人模式中,传送可能导致的错误合成按钮,以及在等待区已满时,用传送来的英雄完成合成,可能会落在错误格子上的问题
·修复了自爆虫在释放技能时,可能导致的游戏崩溃
·修复了须弥鲨召唤时召唤物落地位置不在敌人最多地方的问题
· 修复了刺杀连携的描述错误, 描述暴击概率10/10实际应为15/20,并让写错的策划小哥哥跪了一夜键盘
·修复了穿戴装备时,快速关闭英雄列表导致背包装备没有刷新的问题,这单身了十几年的手速真是令程序员们窒息
· 修复了战斗中右侧玩家信息栏连胜特效显示不全的问题
·修复了偶现的指挥官胜利或失败时语音音效没有正常播放的问题
·修复了快棋模式首胜完成后,福利按钮没有小红点的问题
· 修复了4:3屏幕下,十连抽的适配问题,秃头程序大佬们热衷于提供周到的服务品质
·修复了双人模式自定义房间,在邀请好友时弹出的错误邀请提示,知错能改善莫大焉
·修复了双人模式组队邀请之后,在快棋模式邀请他人组队,组队界面错误显示的问题
·修复了小米和华为平板的适配问题,战场两边的界面已经可以正常显示了
·修复了排行榜在上下滑动时,文字出现闪烁的问题,这只是带着老花镜玩游戏的错觉,错觉……
·修复了好友详情里,头像特效会穿越界面的问题
·修复了DPS统计在其他语言下,翻译显示不全的问题,维护游戏体验,我们不分国籍
·修复了英语界面快棋模式玩法介绍显示不全的问题
·修复了海外版账号切换绑定账号成功后,设置页面没有刷新,需要返回重进设置页才能刷新出绑定成功的状态
·修复了经典模式中匹配成功切换到战斗准备界面时,如果在看兵种详情可能出现的报错
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