仙境传说ro枪骑现版本玩法及加点介绍
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仙境传说ro枪骑现版本玩法及加点介绍
以目前版本而言,枪骑是骑士分支中专精于大型怪输出的一种流派,随着2.9版本更新的斧锤悄然崛起,但即使如此,尾刀能力与铁匠刺客相比仍然有一定差距(由于血量系数的不同,这个差距其实很合理)
一些基础认知:
1.流派区别:枪骑与其他流派相比(狂鸡,敏骑,坦骑)是完全不同的,其他无论何种流派,其本质的核心技能是剑挡,这个imba的防御技能给骑士带来了无与伦比的针对物理系伤害的坦克能力。而枪骑……由于其武器限制,无法使用剑档这个技能,并以此为代价换来了针对大型魔物的强大输出能力,可以认为枪骑是骑士所有分支里最倾向于输出的玩法。
2.枪骑到底能不能坦:讲道理是可以的,只是代价会比较大,不建议新手用枪骑坦。前文已经提到,剑挡是枪骑士所缺少的防御核心技能,那么为了弥补缺少的坦度,一般有两个方法。一是把防具都高强,用硬数据去强行弥补,这一点很难,普通的骑士能一套强10就不错了,只有土豪才会强15;二是巧妙利用技能和机制去规避大量伤害,比如牧师常驻暗壁光壁,穿火甲挑衅打断暴风雪,驱散boss狂暴状态,属性免疫合金等。考虑到钟楼以后的boss更加侧重魔法和机制,枪骑一边输出一边坦也是完全可行的(装备和操作都要过关的前提下)
枪骑的优势:前期最容易上手的挂机练级职业以及后期针对大型mvp的极限输出能力。下文也将根据这两个优点分两块讲解
一.新号枪骑
针对新起的号而言,不考虑做任务打怪的情况,枪骑可以说是最容易成型的职业了。这是一个不需要任何星盘加成也可以发挥的职业,相比较之下,即使公认的比较容易起手的狂鸡骑,也需要50+金章和一把多刃的起手准备,而枪骑是直接可以上手的,这点可以说是相当的舒服。
素质点:以练级而言,追求最大效率即可,int30左右堆砌一下回蓝速度,其余s最大化输出,s满或者觉得足够秒怪之后补v即可
武器:基本上只考虑象牙和斧锤两把枪,象牙便宜并且直接百破可是说是新手性价比最高的武器,斧锤白板-50%消耗相当赞,如果两洞三牛出洞察加上进阶四段的大型特效可以说是秒天秒地了。
副手:蔷薇/减耗书
衣服:三段紧身插雪熊
披肩:伯爵/随意
鞋子:雨鞋/兔鞋
首饰:发夹/月亮
头饰: d帽/银铃
背部:恶魔翅膀/气球
其余部位:有什么好的穿什么就是
其实就是几个方面,破甲,减耗(加算),蓝量(假死),自己权衡后配装
技能:练级只讲一些必须点的技能,一转快回10,二转长矛修炼10,连刺10,骑乘5+5,进阶二转领主10集中10正义5
练级路线:低等级找人带升即可,自己练很痛苦,只推荐几种好打的怪物,山脉的蝴蝶(不排除被法师遛狗的可能),飞扬属性的野猪(打的人少,外皮还值钱),金2的牛(牛卡是一种信仰),郊外的绿龙(血有点多),之后的怪物都不适合枪骑农怪,可以说是非常遗憾了
二. Boss枪骑
作为输出而言打大型boss表现优异,高持续伤害高血量,但是针对中小型表现急剧下降,推荐辅修狂鸡
素质点:v99其余s不推荐加i
武器:推荐四段双洞斧锤,背包里放一把双洞多刃
插2+2+1张牛卡
副手:蔷薇
衣服:三段紧身
披肩:伯爵
鞋子:圣符/雨鞋(蓝多游戏体验更愉快)
饰品:物理利刃
头部: d猫,10兽人英雄(即将推出)
脸部:随意
嘴部:随意
背部:恶魔翅膀
尾巴:金色或者兔子
技能点:
一转狂鸡10怒暴1挑衅10霸体10剩下9点快回或者剑修或者补满怒暴随意
二转灵气10(星盘150攻击)长矛10连刺10骑乘5+5钢心5
进阶二转领主10集中10正义5点燃3狂枪1多一点随意补
这里说一下为什么不点螺旋,螺旋cd长,现在伤害也不突出,不如放弃了点出被动150攻击哦
再讲一讲枪骑的缺点,mvp没格挡脆,大绿龙之后几乎无怪可农
一些待求证的东西:斧锤的连刺对大型增伤是直接加算牛卡和乘算还是独立乘算1.7,希望有人能告知,感激
再讲一下修矛这个东西,用这个东西吧,至少强15,但是就算是15的修矛,打大型跟斧锤差不多,打中型可能还不如狂鸡剑,打小型,就一个蜂后,还只能靠螺旋打,可以说是鸡肋了
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