关于游戏官方都有哪些封号机制?该如何最有效的降低封号率?
之前手游工作室行业遍地都是黄金,但随着现在封号浪潮一路高歌,工作室的好日子基本上已经走到头了。就拿IP封号来说,为了躲避官方的追捕,许多工作室都用上了代理IP来运营项目。然而,官方现在又玩起了封禁设备的套路,甚至还能识别工作室的串号MAC。
由此可见,官方主流的检测机制,基本上在于对IP、MAC、机型进行识别,只要工作室懂得修改或伪装数据,被封的风险会有所下降,另外工作室也得定期清洗游戏数据,否则被官方找到你的记录文件就麻烦了。
从游戏种类来看,***游戏往往会比较重视IP,如果工作室是单角色在线刷怪出金,单IP可以安全防封。或许有人会问,为何单IP在线有好处?毕竟这种操作方式会模拟真实玩家,能在一定程度上忽悠游戏官方,虽然不能百分百防封,但依然是最有效的防封基础。
但是,以上的做法比较适合散人,毕竟工作室基本上都是批量刷号的,这时候就必须用到大量的IP,另外还需要具备大量的MAC进行防封。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,游戏工作室论坛,为游戏工作室游戏游戏提供第一手信息。
那么,又有人问,对IP封号宽松的游戏有哪些呢?小编在此可以很肯定跟大家说,目前最明显的这类项目就是竞技了游戏,例如吃鸡手游、对战手游等等项目的IP封号机制就么那个严格。
所以说,对于这类项目,工作室一个IP可以多开十几台设备都非常安全,但是走得夜路多必遇鬼,单IP同时多开的话,即使现在没事,也不保障未来能太平盛世。
总言之,官方不重视IP不是因为傻,而是他们开始采用更高端的大数据防封技术了,例如网易、腾讯之类的大品牌不断出台更严苛的检测机制,而且还是会通过IP来配合其它因素进行检测和封号。
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