魔兽世界就是一个整体,有职业玩家,半职业玩家,休闲玩家,工作室,现在改的休闲和半职业大量流失,游戏总体人数减少。魔兽本来就是靠人来维持的,抛弃一部分人,会导致恶劣的后果。现在暴雪已经尝到了,月卡的出现导致假的在线人数。以前每个月用的点卡钱和现在月卡钱也差不多,但是开了月卡总有一种上班打卡的感觉,感觉不玩就亏了。更重要的是,任务繁琐,技能越来越简单,特殊性越来越少(所有猎人宝宝都一样了,还有啥收集乐趣,换个模型的事)。专业玩家网为游戏工作室提供游戏目,游戏技术攻略,美服游戏工作室信息,韩服游戏工作室信息,台服游戏工作室信息,国服游戏工作室信息。
游戏最开始目标只是装备,小部分人追求打怪快感,后来加入竞技,日常,成就,开始变得忙碌。后来坐骑获取有点简单了,再后来,副本变得简单了,加速了宠物,坐骑很多了,旧世界能单刷了。直到现在,天天刷,副本也刷不完,一看还有那么多宠物,坐骑,宝宝没弄到,还有好多成就没做,日常那么多,装备也没法更新,没装备进现场都是被吊打,于是玩家AFK越来越多。
很多玩家AFK的原因,一是月卡,不是差这75块钱,而是工作忙,花了75只能玩十几个小时,心里不爽。二是pvp越改越没法玩。三是整个玩家群体没有激情了,当初天天组织野外团战,隔三差五攻城,在yy上放着战歌冲锋陷阵的日子一去不复返。还有就是游戏后面真的可玩性都没了,副本变成跨服是最失败也是最无奈之举。60、70级的时候副本,战场,是多有意思的事情。特别是10人战歌,阿拉希的语音队伍真是现在都能回味乐趣。
魔兽世界没落的根本原因,是我们这群玩家老了,要为了生活,为了家庭去奔波,再也没有那么多时间去看攻略,去打木桩练手法,去通宵开荒了。而且这个游戏没有当年那么火,95后都很少接触这个游戏了,散失了一群老玩家,新玩家又不像以前那么多,所以这个游戏就这样了。
月卡驱逐了休闲玩家,现在还在天天玩魔兽的,大多都是工作室了,对他们来说成本低了。关于点卡,我有个建议,大家各退一步,恢复点卡但设置期限,从充了点卡的时间算起,半年或一年没用完的时间就清零,这样怀旧的可以是不是上来看看,真香玩家可以考虑点卡用完后改月卡,腻了再改成点卡。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目、游戏工作室工具工具、游戏工作室国内外游戏资讯。
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