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诛仙手游战队主流宠物技能搭配攻略分享

发布时间:2020-01-30 20:41:35
作者: 佚名
浏览:338

*攻略来自玩家分享,不代表一定正确,仅供参考!

 诛仙手游战队主流宠物技能搭配攻略分享

一。常用宠物技能

现在主流的宠物技能搭配有以下两种类型:

1)输出:全力(苦痛)+3被动

全力加暴伤加成,比较通用,打怪打人都可以;苦痛减暴伤减免,有局限性和针对性,适合打暴伤减免比较高的。

被动技能的选择一般光辉、猎魂,还有一个被动根据职业选择,需要躲闪用闪避,需要暴抗用忏悔。

宠物最好是用主灵动辅斗志。如果辅资质是其他的,也可以用,影响也不会太大。

2)辅助抽蓝续航:厄运(化功)+甘霖(会神)+2被动

厄运、化功能抽蓝,而且因为这两个技能的特殊性,不和其他技能共享冷却,所以可以搭配其他主动技能。甘霖、会神回血,提高续航。

厄运减全抗性,会神加全精通,厄运+会神,控制能力比较强;化功减暴击,甘霖加暴抗,化功+甘霖,生存比较强。

两个被动的选择可以随意,对于奶职业,可以选择猎魂加点暴击,提高奶的暴击概率。

宠物最好是用主忠心辅健体。如果辅资质是其他的,也可以用,影响也不会太大。

以上是目前常用的宠物技能搭配,任何职业都可以培养这两种。

当然还有其他搭配,比如锋利+3被动,对于高道法打龙或者带副本,作用远比全力要大;还有堆极限暴抗,用化功+神聚+忏悔+闪避(可以换其他被动);堆极限躲闪,用洞察+闪避+光辉+猎魂。还有一些搭配都有各自的作用,我就不一一说明。

这些宠物技能搭配以前的攻略都有讲过,一些职业攻略也都有提及到宠物技能搭配,但这些攻略讲的都是针对个人或者职业,很少提及到战队。对于一个战队来说,每个人宠物技能的选择应该要考虑整个战队,要考虑技能之间能否搭配,会不会有冲突。宠物之间的技能如果能够相互搭配,在王者争霸中将达到事半功倍。

二。宠物技能之间的效果

先来说说多个宠物技能之间的搭配效果:

1)相同的宠物技能,触发的技能效果无法叠加。

2)不同的宠物技能,触发的技能效果可以叠加。

上面说的相同和不同,指的是技能名字,而不是技能效果。

比如A和B的宠物都有化功,A和B一起攻击C。A触发了化功效果,持续了5秒,这5秒内B触发化功,因为无法叠加,所以B的化功无效。也就是说C身上同时只能有一个化功效果。

再比如A宠物有化功,B宠物有厄运,A和B一起攻击C。A触发了化功效果,持续5秒,5秒内B触发厄运,因为不同技能可以叠加,所以C身上有化功和厄运两个效果,也就是在短时间内C被连续抽了2次蓝。

如果一个人被集火,同时触发了化功和厄运,成品宠物满属性点化功和厄运各抽35%的真气,则瞬间被抽走70%,5秒后,再被抽一次,瞬间空蓝,这也是为什么跨服或者野外混战有时候会出现瞬间空蓝的情况(因为抽蓝会同时降低真气上限,所以在一开始触发抽蓝技能时,真气看起来还是满的,等5秒时间一过,就会看到真气一下子降低了)。不过现在有了天命守元,加上职业各种免疫减益效果的技能和回复真气的技能,利用的好还是能针对抽蓝的。

当然,一只宠物学了化功和厄运,两个技能是共享冷却的,没办法同时触发。如果可以同时触发,又能叠加,那双抽就太逆天了。目前双抽也只是能略微提高点抽蓝的频率,1分钟大概比单抽多抽一次。

三。战队宠物技能搭配

上面讲了宠物技能之间的效果,除了抽蓝,其他主动技能也一样,那么对于一个战队来说,每个人应该怎么搭配宠物技能呢?下面我推荐一种搭配。

1.全力、苦痛、迷茫、淡月+化功、灼热+厄运。

战队有五个人,通常有1个主C位,1到2个副C,剩下辅助。主C带全力;副C一个带苦痛,一个带迷茫;辅助一个带淡月+化功,一个带灼热+厄运。

全力加暴伤加成,苦痛和迷茫减暴伤减免;淡月和灼热减暴伤加成。这样搭配有什么好处呢?

前面我已经说明了宠物技能之间的效果,而苦痛和迷茫可以叠加,假如主C有10W暴伤加成,目标有15W暴伤减免,只靠一个全力根本打不动。而主C和两个副C一起针对这个目标,苦痛和迷茫各减30%暴伤减免,那么目标就剩6W暴伤减免,你想想一个肉瞬间变成脆皮鸡是什么感觉?主C和副C甚至是辅助,打这个目标都是4倍暴击伤害,多爆炸。

还有淡月和灼热可以叠加,如果两个辅助针对一个目标,即使目标有20W暴伤加成(夸张点说),两个技能效果触发,直接减少60%的暴伤,瞬间变成8W,还有抽蓝也可以叠加,直接废了对面的输出。

理论上来讲,两个实力接近的战队,一个减暴伤减免+全力就已经能够打出4倍伤害,一个减暴伤加成就能短时间内废掉一个输出,但实际上,要考虑很多因素。宠物技能的触发概率,持续时间,还有职业技能可以清除或者免疫减益效果,更重要的是队员之间的相互配合等多个因素,所以一个减暴伤加成和一个减暴伤减免不一定够用。

而如果按我说的搭配,在战场上发挥就比较稳定,一个技能没触发,还有一个技能可以触发;可以针对一个目标,也可以针对多个目标,非常灵活;因为叠加可以减益高比例的属性,所以战队道法跨度非常大,只要战队配合好,跨1000W道法打其他战队都有一拼之力。

当然,不管宠物技能怎么搭配,还是得看战队队员之间的配合,配合不好,什么宠物搭配都白搭。在王者争霸中,比较好的配合是,主C和副C选择一个目标集火,叠加宠物技能保证短时间秒掉目标,而两个辅助则可以针对对面的输出,触发宠物技能,可以短时间废掉对面的输出,保证队友的生存。而且宠物技能有个很大的优点,就是当人物被控制的时候,宠物技能依旧能自动释放出来,这个非常好用,很多时候面对对面多个控制而辅助无法释放技能时,只要锁定对面的输出,保证宠物技能释放在对面输出身上,在一定程度上可以给队友提高生存。

如果对面只有一个输出的情况,那就更好打,5个人同时集火对面的输出,就算对面4保1,杀掉对面也是时间的问题,而对面输出根本没多少输出的空间。队员配合的方法还有很多种,根据战队的职业搭配,还有对手的职业搭配,佩戴不同法宝等,选择合适的集火目标,针对性的控制,拉走位,骗状态等等套路,方法用的好,才能克敌制胜。

当然这种宠物技能搭配也是可以被针对的,主要看个别职业技能以及法宝技能,具体我就不透露太多,有兴趣自己研究。

2.其他衍生搭配

毒火、流星、喝言、妄言、刺耳、芒刺、月影、涟漪,这8个技能很多人都知道但基本没人用过,因为单个技能的效果并不高,而且局限性很大,但你们有没有想过如果几个技能一起叠加呢?

前面4个技能都是减防御的,成品宠物满潜力点,一个技能大概减14%的防御,而4个技能叠加,就是56%,一个肉被削弱56%的防御,就算暴伤减免再高,也非常脆。同样,后面4个技能都是减攻击,一个大概减10%,4个就是40%,减40%的攻击对于一个输出职业来说,非常难受。

当然,实际上很难保证4个技能同时触发,但针对一个目标,2到3个技能效果还是有的,这样的效果也已经足够了。在战队道法跨度上,减攻击和减防御虽然没有减暴伤加成和暴伤减免大,但两个实力相近的战队,减攻击和减防御作用更大,而且考虑到宠物觉醒技,现在基本没有人用定心印或者固元印,没有人会用觉醒技针对减攻击和减防御的宠物技能。

下面介绍下2种衍生的宠物技能搭配。

1)全力、毒火+厄运、流星+化功、喝言+厄运、妄言+化功。

主C带全力,剩下的队员带减防御+抽蓝。为什么要带抽蓝技能,以前我攻略讲过,攻击系技能都可以搭配抽蓝技能,只不过要考虑加点问题。主加斗志,减防御比例高,但抽蓝少;主加忠心,减防御比例低,但抽蓝多。当然也可以不用抽蓝,多学个被动,这个看个人。宠物资质主忠心辅斗志或者主斗志辅忠心都可以,主要看加点。

如果感觉4个减防御+抽蓝有点多了,可以换减暴伤加成或者减暴伤减免,但至少要有2个减防御+抽蓝的。

这样的搭配是全输出型的,只要宠物技能叠加,就不怕打不动对面。然后队员属性上尽量堆肉一点,保证生存。

2)全力、刺耳+厄运、芒刺+化功、月影+厄运、涟漪+化功。

主C带全力,剩下的队员带减攻击+抽蓝。同样健体技能也可以搭配抽蓝技能,加点全加健体,抽蓝技能依旧有一半效果。宠物资质主健体辅忠心或者主忠心辅健体都可以。

如果感觉4个减攻击+抽蓝有点多了,可以换减暴伤加成或者减暴伤减免,但至少要有2个减攻击+抽蓝的。

四。宠物培养

现在大部分人都会培养多个宠物,一般是一只全力宠物用来打输出,一只抽蓝回血宠物用来辅助。如果不怎么在乎王者争霸,这两只宠物也就够用了。而如果想在王者争霸中表现好点,就需要根据战队来培养宠物。战队之间合理安排,根据对手情况,培养1到2只战队宠物,能够让战队的实力提升几个档次。

当然,培养一只成品的宠物不容易,而且这样的宠物也只能战队使用,局限性比较大,宠物技能搭配被别人知道了,也容易被别人针对,一般的战队弄不起。前面说的宠物技能搭配只是一种玩法,要不要培养,还是得看你们自己。

这样的战队宠物不用二代也可以用,二代主要还是看纹饰和觉醒技,而觉醒技如果等级不够高,实战效果还是比较差的,如果自身没能力弄高等级纹饰和觉醒技,建议宠物一代就可以用。

至于觉醒技的选择,不看自己,只看对手的宠物技能,以前的攻略都有讲过,可以去看看。

五。宠物技能搭配总结

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