为何AppStore游戏忙于更新,原因在于iOS11淘汰机制
AppStore上的应用们最近可是为了更新规格而忙得焦头烂额。随着今年秋天,iphone8的上市,在WDCC上以简洁,高效著称的ios11系统也将进入使用。从今年年初以来,苹果一直在督促第三方开发者,把自己的软件升级到64位版本。因为在iOS 11中,软件将不支持32位,同样在应用商店里的32位软件也将无法使用。伴随着2017年苹果推出iOS 11操作系统,苹果极有可能取消对32位软件的支持,苹果软件中数以千计的产品将无法使用。
最终幻想iOS版本最近全部在修改32位设计
统计机构Sensor Tower表示,基于该公司的数据,此举意味着全球App Store里的240万应用当中的8%将被抛弃,届时将有18.7万个应用无法在新系统使用。过期应用的话题已经是老生常谈了,去年App Store清理应用商店之前,16%的应用超过三年从未更新,28%的应用在过去两年从未更新过。
App Store一年以上未更新过的应用比例
苹果公司最近几个月一直在努力整顿,除了鼓励兼容64位处理器之外,去年10月份还从App Store下架了超过4.7万个应用。
实际上,早在2013年9月20日,苹果就在发布iPhone 5s的时候加入了支持64位应用的A7处理器,并呼吁开发者们自2015年2月1日期全部支持64位处理器,2015年6月1日之后拒绝所有不支持64位处理器的应用。很明显,苹果此举的目的是要提高未来iOS版本的表现性能。经过了一年多的时间鼓励开发者更新不支持64位处理器的应用之后,苹果似乎准备开始强制执行该标准。虽然此前版本的iOS都有警告旧架构基础上打造的应用,但最新的iOS 10测试版包含了新的警告,“该应用将无法在未来的iOS版本下运行”,而此前的提示是“该应用可能降低你的iPhone速度”。
2017年三月全球iOS支持64位处理器应用比例
由于游戏在应用生态中的重要地位,所以从Sensor Tower统计的数字来看,将有3.86万款游戏会受到新政策的影响,占比20.6%,其他4个占比最高的前五名应用类型分别是:教育应用占10.6%,娱乐应用7.6%和生活应用6.9%。
开发者们仍然可以推出更新,但他们会这么做吗?
需要重点指出的是,苹果在iOS 11版本中将会移除32位测试应用软件的支持,所以这些游戏到底是否真的会无法运行还需要等到秋季正式版的发布,即便是消息确定,开发者们也有足够的时间让游戏保持活跃,在截止日期之前进行更新。
对于很多可能受到影响的应用而言,尤其是下载量较少的,开发者们可能不会再进行更新,因为即便是工作量再小,一个无人问津的游戏也没有继续支持的价值了。对于其他应用而言,则要看忠实用户是否要求更新。不论如何,当苹果公司在未来几个月透露更多消息之后,这对于iOS开发者社区来说都是非常需要关注的事情。
iOS应用不支持64位处理器的各类应用数量
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