冠状病毒横行之后 《瘟疫公司》游戏在线人数又创新高了
2012年登陆移动端的《瘟疫公司》近日游戏达到了有史以来的最高的同时在线玩家数量——8452人。远远超过了2018年4月创造的4601人的记录,并且同时也创造了过去30天内最高平均在线人数记录。
造成这种现象的原因是,新型的冠状病毒引起了人们的好奇,并将这款游戏推到了中国应用下载榜的榜首。人们的需求如此之高,以致于游戏的网站以及服务器有一段时间被迫离线。
针对此事,《瘟疫公司》官方做出了回应,他们表示:“中国冠状病毒的爆发令人深感忧虑,我们已经收到许多来自玩家和媒体的疑问。
官方还表示他们设计这款游戏,使它既逼真又含有丰富的信息,同时又不引起现实世界中的严重问题。这已被CDC和世界其,他领先的医疗组织所认可。不过,大家也要知道《瘟疫公司》只是一个游戏,而不是科学模型,当前的冠状病毒爆发是一个非常现实的状况,正在影响着许多人。建议玩家们直接从本地和全球卫生部门获取信息。
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