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刀剑神域不是梦?沉浸游戏世界用脑电波玩游戏,也许离我们已不远

发布时间:2020-02-18 18:53:16
作者: 佚名
浏览:824

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

近日,在日本秋叶原举办了一场盛大的《刀剑神域》十周年庆典,除了各种二次元活动之外,展会上各种黑科技也频频出现。

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《刀剑神域》从来不只是一部小说、动漫、游戏,他还创造一个“如梦一般”VR世界,让每一位玩家都心生向往!

小弟今天就给大家不负责任分析一波,像《刀剑神域》那样“脑后插管”玩游戏,离我们还有多远……

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1.刀剑神域,逐梦现代男人的浪漫

科技的发展一直在给人类圆梦的机会!而人类一直从未放弃做梦……

在以往很多科幻小说、动漫、电影、游戏中,描绘一个虚拟的未来社会时,都出现过类似的场景:

人类带着VR头盔沉浸在虚拟世界,不需要外部设备,凭借“意念(脑电波)”就可以操控另一个世界里的自己!

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其中最有代表性的要数《刀剑神域》,世界观设定中的“NERvGear”VR机器,就是通过连接大脑,让玩家在SAO的网游世界达到全沉浸状态(完全潜行)

大伙都心知肚明,《刀剑神域》是伪科学,作者用虽然“合理”的语言逻辑、“合理”的技术构想,却描绘出了一个“不那么合理”的世界。

即便如此,那个世界实在太美、太诱惑,如同是“男人的浪漫”一般让人魂牵梦萦、无法拒绝。

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正因如此,才一直有人在现实社会中,孜孜不倦地还原《刀剑神域》里的VR世界,替大伙圆这个梦!

十年过去了,在《刀剑神域》庆典现场,一些当年只能想象的技术变成了渐渐现实,科技的发展超乎想象。

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↑↑↑带有个性的“人工摇光”(高智能AI)爱丽丝

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↑↑↑现场的肢体同步传感技术(高精度体感)展示

这一切的技术的出现,都是为了真正的完全沉浸,也就是VR(虚拟现实)技术……

2.VR沉浸,低调中成熟的头号玩家

VR产业在当下显得有些“过气”,不再像四五年前在科技圈的风光无限,明显低调了许多!

低调,其实是因为VR技术目前的商用前景并不算明朗,卖的不好导致普及率低下……

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昔日VR三巨头Oculus Rift、HTC Vive(Steam VR)、索尼PS VR,并没有真正走近千家万户,更多情况下作为体验项目捞钱。

有趣的是,淡出人们视线的VR产业,反而进步的更快了?

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可视角度(Fov)的增加、显像分辨率的大幅提升、动态帧数也越来越稳定……VR设备的参数稳扎稳打!

数字视频信号的无线化、融合AR(增强现实)的MR(混合现实)、多种感觉传感器(如嗅觉)……“黑”科技也逐渐商用化!

5G的大浪,以及乘浪而行的云游戏,似乎也为VR发展之路指了一个新方向:以前VR无法普及最大的原因就是对PC性能要求过高,而云游戏是可以理解为:只要网速够快,性能没有问题!

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当然,为了达到完全沉浸式的体验,最重要的一点始终没法突破,那就是操控(交互)方式。

VR产业还很传统,交互方式仍然是“手柄”那一套老旧逻辑,纵然是话题度最高HTC Vive,也只是加了“陀螺仪”的体感功能,充其量也就是《头号玩家》电影里中交互方式。

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↑↑↑HTC Vive上的游戏《Beat Saber》演示

那么,什么样的交互技术才能达到像《刀剑神域》的VR沉浸呢?

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3.脑机交互,硅谷钢铁侠的新战场

当然就是“脑后插管”啦,这个怎么看怎么像梗的词语,其实离我们不远了。

两个月前,埃隆马斯克向世界公布了他们研发的最新脑机接口系统,芯片可以直连大脑,人脑直接控制各种终端!

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这话其他人说我绝对不信,但是老马何许人也!“硅谷钢铁侠”是也,移动支付(比支付宝早十年)、电动汽车、民用火箭……他给人类造过的梦一一成为现实!

那么老马的这个脑机接口到个嘛玩意呢?大概类似于缝纫机一样的东西在头骨上钻一个看不见的小孔,然后把电线和芯片植入大脑皮层,以读写人类的神经元。

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虽说目前公布的进展还在于医学应用,为了治疗高位截瘫,但是未来的前景真的是一片大好,毕竟脑机交互是真正的未来……

无独有偶,其他公司也有研究脑机交互的,比如Neuable公司之前屡次“画饼”的大脑扫描头带,就是为了可以用脑控制VR游戏,操控HTC Vive!

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↑↑↑Neuable公司用脑玩HTC Vive上的游戏《Awakening》

虽然脑机技术虽然现在还不太成熟,但是越来越多的科技公司选择进军这个板块,未来可期,“脑后插管玩游戏”的时代,真的快要到来了……

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4.VRMMO,网络游戏的最终形态?

设想一下再过个几年,VR和脑机的技术都成熟以后,那么我们距离《刀剑神域》还差什么?

设备和工具都有了,就只差一个世界了,差一个如同SAO一样的游戏世界,重点是VRMMO这个类型!

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VRMMO可以理解成VR加上MMO(大型多人在线网游),目前VR游戏多是单机游戏,少数带有联机功能的游戏也不是MMO,而是类似P2P方式的匹配。

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↑↑↑目前还算有点人气的联机VR游戏《VR Chat》

至于发展了接近20年的MMO游戏,近年来因为同质化严重越来越冷门(国外明显),既然MMO游戏发展已经固化,那么VR能否给与这个类型注入新活力呢?

别说这个问题还真有人考虑过,2016年的时候科技巨头IBM就提出“刀剑神域:起源”计划,欲图打造世界第一款VRMMO游戏!

构建一个VR世界并不容易,所以在三年后的今天“刀剑神域:起源”依然在前期测试阶段。

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↑↑↑第一次测试(16年)的《刀剑神域:起源》实机画面

既然第一款VRMMO都测试三年了,那么VRMMO的网游世界时代还会远吗?

到时候,脑后插管不再只一个是梗,而是咱们每一位玩家的一种生活方式……

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小弟有话说:脑后插管的时代如果到来,哪家游戏公司会做出第一个“绿洲”呢?R星、育碧还是EA?

一个正惊问题:大伙觉得未来人们怎么玩游戏?

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