史玉柱创业经历被做成手游 人物传记或成游戏新体裁
近日,一款名为《一个男人要走多少路》的叙事风格游戏上线IOS和安卓平台,游戏中玩家将扮演著名企业家史玉柱,一同经历他和巨人30年的创业历程,而这种全新的人物传记式体裁,或许也将给近来兴起的互动叙事游戏赋予新的维度。
年少创业,登过山顶,坠过低谷,又咬牙重回巅峰,史玉柱的创业史堪称传奇。但当这段故事被改编成游戏,使玩家能以第一视角体验史玉柱和巨人长达30年的创业历程时,感受又大不一样。
不同场景下,玩家可以深度体验人物所处的不同阶段
以游戏展现人物生平的好处显而易见,它能使玩家更真实的感受到主人公在当时场景下的心理活动,因此每一个节点,主人公的选择都能给人留下深刻印象。相对于传统的书籍或者电影类作品,游戏类型的代入感和浸入感更强。比如游戏中,玩家会和史玉柱当年一样建造巨人大厦,但不断增加的难度和成本,会让玩家更直观的感受到一个创业者在当时面临的困境,这种互动性的存在,也是传统形式所不能提供的。
玩家的反馈中也能看出,传记式的游戏作品可以很好的打动用户。
近年来互动叙事类游戏热度不断增加,类似《Florence》、《底特律》等作品也收获了大量关注,但整体更倾向于虚构背景和多结局的体验。根据真实故事改编的现实主义题材,直观的冲击力更强,也承载了更多超越娱乐本身的现实意义,或许人物传记类的作品也将开创一个全新的游戏体裁,毕竟很多玩家对于这个类型的内容充满热情。
玩家对人物传记体裁游戏的具有很高热情
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