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DOTA2 3月18日更新日志:7.25游戏性更新

发布时间:2020-04-13 20:15:59
作者: 佚名
浏览:546

北京时间3月18日凌晨,DOTA2更新了全新的7.25版本,对游戏进行了诸多改动。本次更新调整了部分游戏机制,并对许多装备、英雄进行了平衡。许多深受玩家喜爱的英雄都在这次更新中得到了加强,这其中,有没有你的本命英雄呢?

图1.jpg

综合

- 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。

- 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。

- 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)

- 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生

- 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)

旧英雄击杀范围金钱:

===

定义:

- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名

- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名

- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)

1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))

2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))

3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))

4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))

5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))

新英雄击杀范围金钱:

===

(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量

- 连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690

- 连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040

- 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个

- 随机征召的英雄数量从50个减少至40个

- 现在天辉远古中立生物更容易堆叠

- 第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%

- 泉水的攻击力从275点增加至300点

- 中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25

- 中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点

- 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)

物品

暗淡胸针

- 魔法加成从225点减少至200点

寒铁钢爪

- 现在对远古生物有效

穷鬼盾

- 敏捷加成从7点增加至8点

贤者石

- 金钱收入从+60增加至+70

林野长弓

- 攻击速度加成从10提升至15

幽冥披巾

- 魔法抗性从20%提升至25%

网虫腿

- 转身速率从+30%提升至+50%

- 被动移动速度加成从24%提升至28%

维修器具

- 自身生命恢复从+17增加至+20

魔力箭袋

- 冷却时间从8秒降低至6秒

浩劫巨锤

- 击退范围从300增加至350

- 减速现在也影响攻击速度

闪灵

- 冷却时间从5秒减少至4秒

- 距离从600减少至450

平世剑

- 攻击速度加成从50提升至60

恶牛角

- 技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒

无知小帽

- 生命值从1000点增加至1200点

先哲之石

- 现在提供+10 魔法恢复

弩炮

- 击退的纯粹伤害从30点增加至40点

林地神行靴

- 生命恢复从50增加至60

回城卷轴

- 售价从50金增加至90金

远行鞋

- 不再拥有主动技能

- 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。

- 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%

标枪

- 伤害从100点减少至80点

雷神之锤

- 攻击速度从+75减少至+65

淬毒之珠

- 每秒伤害从5点减少至2点

- 近战的减速效果从12%增加至15%

- 减速时间从3秒减少至2秒

回复戒指

- 售价从250金减少至225金

恢复头巾

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒

贤者面罩

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒

- 售价从250金减少至225金

王者之戒

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒

玄冥盾牌

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 图纸价格从300金减少至225金

- 护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)

弗拉迪米尔的祭品

- 全属性加成从6点减少至5点

- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

纷争面纱

- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

血棘

- 现在需要振奋宝石,取代水晶剑

- 攻击力从+75减少至+30

- 攻击速度加成从30提升至85

- 不再被动触发致命一击

狂战斧

- 现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸

阔剑

- 售价从1200减少至1000

- 攻击力从+18减少至+16

水晶剑

- 图纸价格从500金增加至700金

- 攻击力加成从45点减少至34点

- 致命一击几率从20%增加至30%

先锋盾

- 不再需要200金的图纸

赤红甲

- 图纸价格增加200金

深渊之刃

- 图纸价格增加200金

鹰歌弓

- 售价从3200金减少至3000金

蝴蝶

- 敏捷从35点减少至30点

虚灵之刃

- 虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%

- 虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点

散慧对剑

- 魔法损失降低从16%增加至18%

- 技能增强从12%增加至14%

慧夜对剑

- 魔法损失降低从16%增加至18%

- 技能增强从12%增加至14%

否决坠饰

- 不再锁闭敌人

- 现在持续驱散目标

- 持续时间从6秒减少至5秒

- 减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒

- 冷却时间从13秒减少至11秒

- 施法距离从600提升至900

- 护甲加成从5点增加至8点

- 攻击力加成从65点增加至80点

原力法杖

- 施法距离从750减少至550(对敌人为850)

- 不再为无法驱散

飓风长戟

- 对队友的施法距离从800减少至550

- 不再为无法驱散

微光披风

- 施法距离从800减少至550

侦查守卫

- 视野范围从1600减少至1400

圣洁吊坠

- 图纸价格从800减少至500

死灵书

- 金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150

- 图纸价格从1300减少至1250

永恒之盘

- 冷却时间从115秒减少至105秒

白银之锋

- 负面效果现在减少50%恢复和治疗

净化药水

- 持续时间从50秒减少至30秒

- 魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒

凝魂之露

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒

魔瓶

- 售价从650金减少至625金

勇气勋章

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒

炎阳纹章

- 魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒

治疗指环

- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

- 售价从850金减少至825金

虚无宝石

- 售价从850金减少至825金

坚韧球

- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

挑战头巾

- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

洞察烟斗

- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

- 不再提供+3 全属性

清莲宝珠

- 魔法消耗从75点增加至150点

铁意头盔

- 生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒

- 售价从900金增加至925金

恐鳌之戒

- 售价从700金减少至600金

- 生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒

静谧之鞋

- 生命恢复从16点/秒减少至14点/秒

英雄

亚巴顿

- 25级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425

炼金术士

- 敏捷成长从1.2提升至1.5

天穹守望者

- 基础移动速度从280提升至285

蝙蝠骑士

- 火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%

- 烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点

兽王

- 基础攻击速度从100提升至110

- 野性之斧的伤害类型从物理改为魔法

- 野性之斧的负面效果持续时间从10秒提升至12秒

- 野性之斧不再无视技能免疫

血魔

- 血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%

赏金猎人

- 投掷飞镖的魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点

- 重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至6秒。

- 15级天赋从+50 攻击速度改为+75 投掷飞镖伤害

- 20级天赋从+125 投掷飞镖伤害改为+60 攻击速度

酒仙

- 元素分离的烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点

- 元素分离的烈火战士的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒

- 20级天赋从+1500 元素分离单位生命提升至+1750

- 25级天赋从-65秒 元素分离冷却提升至-75秒

育母蜘蛛

- 10级天赋从+200 生命提升至+250

混沌骑士

- 实相裂隙的施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750

- 混沌之军的冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒

克林克兹

- 死亡契约不再对中立生物等级有要求

- 燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30%

水晶室女

- 神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒

戴泽

- 重做神杖效果。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击。

- 10级天赋从+75 攻击力减少至+60

黑暗贤者

- 移动速度从70%改为+250

- 奔腾的冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒

- 10级天赋从+90 攻击力改为+125 离子外壳作用范围

死亡先知

- 驱使恶灵现在提供20%移动速度加成

龙骑士

- 基础移动速度增加5点

卓尔游侠

- 攻击前摇从0.65秒降低至0.55秒

大地之灵

- 敏捷成长从1.5提升至2.4

- 10级天赋从+50 攻击力提升至+65

- 10级天赋从+300 巨石翻滚距离提升至+400

- 20级天赋从+15% 技能增强提升至+20%

上古巨神

- 15级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%

- 20级天赋从+100 回音重踏伤害提升至+125

灰烬之灵

- 炎阳索的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒

- 炎阳索的魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点

- 10级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350

魅惑魔女

- 跃动的距离从450提升至500

谜团

- 基础智力提升3点

- 黑洞的伤害从50/100/150点提升至100/150/200点

- 15级天赋从+40 憎恶即时伤害提升至+100

天涯墨客

- 幻影之拥的撕裂伤害从80/170/260/350点提升至120/200/280/360点

- 15级天赋从+15% 技能增强提升至+20%

- 20级天赋从+600 命运之笔施法距离提升至+800

矮人直升机

- 攻击后摇从0.97秒降低至0.65秒

- 力量成长从2.3提升至2.5

- 高射火炮的攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次

- 高射火炮的冷却时间从40秒降低至20秒

- 高射火炮的持续时间从15秒减少至10秒

- 召唤飞弹的第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点

- 召唤飞弹的冷却时间从55/50/45秒增加至90秒

- 20级天赋从-25秒 召唤飞弹冷却提升至-50秒

哈斯卡

- 狂战士之血的最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320

主宰

- 重做神杖。提供迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时间为15秒。魔法消耗为100点。

光之守卫

- 10级天赋从+6% 技能增强改为-3秒 致盲之光冷却

- 15级天赋从+1 灵光攻击次数改为+2 灵光闪亮次数

- 20级天赋从+40% 魔法抗性改为+250 灵光作用范围

- 25级天赋从+3 灵光闪亮次数改为+3 灵光可被攻击次数

昆卡

- 10级天赋从+6 护甲提升至+7

- 25级天赋从+60% 潮汐使者分裂提升至+80%

军团指挥官

- 15级天赋从+65 压倒性优势对英雄伤害提升至+80

拉席克

- 敏捷成长从2.3提升至2.8

- 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒

- 脉冲新星的启动所需魔法消耗从70/90/110点降低至70点

莉娜

- 攻击前摇从0.75秒降低至0.65秒

- 攻击后摇从0.78秒降低至0.6秒

德鲁伊

- 10级天赋从+125 攻击距离改为+30 熊灵移动速度

露娜

- 基础力量从18提升至21

- 基础智力从18提升至23

- 敏捷成长从3.6减少至3.4

狼人

- 野性驱使的生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒

- 变身的持续时间从18秒提升至22秒

马格纳斯

- 震荡波的减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒

- 10级天赋从+200 生命提升至+250

- 15级天赋从+75 震荡波伤害提升至+100

玛尔斯

- 神杖升级神之谴戒后将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间

- 神杖升级神之谴戒的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒

美杜莎

- 15级天赋从+25% 秘术异蛇魔法获取提升至+40%

米拉娜

- 基础攻击力提升2点

- 月神之箭的伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点

先知

- 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒

- 自然之怒的冷却时间从60秒增加至85秒

- 自然之怒现在每击杀一个单位将提供+4/5/6点攻击力,持续50秒。

暗夜魔王

- 基础智力提升2点

- 基础生命恢复提升0.5

- 基础移动速度从295提升至300

- 15级天赋从+15% 吸血提升至+25%

- 25级天赋从-40秒 黑暗飞升冷却提升至-60秒

食人魔魔法师

- 基础护甲减少1点

凤凰

- 基础生命恢复从0.5提升至1

- 基础攻击力提升2点

帕克

- 基础攻击力减少2点

帕吉

- 基础生命恢复从0提升至1

- 腐肉堆积现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复

帕格纳

- 幽冥守卫的魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2%

- 生命汲取的伤害从175/275/375点调整为150/225/300点

- 生命汲取的冷却时间从22秒降低至7秒

- 神杖加成的生命汲取现在还提升伤害至200/300/400点

- 生命汲取的断裂距离从1000减少至900

痛苦女王

- 暗影突袭的减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65%

- 超声冲击波的冷却时间从135秒降低至125秒

力丸

- 15级天赋从+35 攻击力减少至+30

拉比克

- 弱化能流的魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点

沙王

- 腐尸毒的减速持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒

- 腐尸毒现在也降低攻击速度

- 地震的每波伤害从110点提升至110/120/130点

暗影恶魔

- 邪恶净化的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点

沉默术士

- 智力窃取现在为智慧之刃的部分效果,而不是模型内置

- 15级天赋从+12% 奥术诅咒减速提升至+14%

斯拉克

- 神杖升级突袭的距离从1200减少至1100

电炎绝手

- 电光石火的冷却时间从10秒增加至13/12/11/10?秒

- 增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一个友方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。

狙击手

- 基础攻击力提升4点

- 爆头的伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点

- 神杖升级的暗杀施法时间从1秒降低至0.5秒

幽鬼

- 基础生命恢复从1.5提升至2.5

- 神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒

裂魂人

- 重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。

风暴之灵

- 基础攻击速度从100提升至110

斯温

- 基础移动速度增加5点

工程师

- 25级天赋从+25 地雷移动速度提升至+75

圣堂刺客

- 神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒

恐怖利刃

- 魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能。冷却时间为90秒。

- 10级天赋从+20 移动速度提升至+25

- 10级天赋从+15% 闪避提升至+20%

- 15级天赋从+250 生命提升至+300

- 15级天赋从+25 攻击速度提升至+30

- 20级天赋从-8秒 倒影冷却提升至-10秒

潮汐猎人

- 基础力量提升3点

修补匠

- 10级天赋从+125 施法距离提升至+150

- 15级天赋从+2秒 机械行军持续时间提升至+3秒

小小

- 攻击后摇从1秒降低至0.7秒

树精卫士

- 自然蔽护的恢复增强从25%提升至40%

巨牙海民

- 基础移动速度提升5点

- 寒冰碎片的伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点

不朽尸王

- 墓碑僵尸的攻击力从36点提升至46点

熊战士

- 怒意狂击的伤害从7/14/21/28点提升至10/20/30/40点

- 超强力量的攻击次数从4/5/6/7次减少至3/4/5/6次

- 超强力量的冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒

- 超强力量的魔法消耗从75点降低至55/60/65/70点

- 激怒不再拥有怒意狂击的伤害倍数

- 激怒的持续时间从4秒提升至4/4.5/5秒

- 激怒的冷却时间从70/50/30秒降低至50/40/30秒

- 激怒现在提供+50%状态抗性

- 25级天赋从激怒获得80%状态抗性改为+3 超强力量攻击次数

复仇之魂

- 魔法箭的施法距离从500提升至550

- 魔法箭的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点

冥界亚龙

- 蝮蛇突袭的伤害从60/100/145点提升至80/120/160点

- 10级天赋从+8% 技能吸血提升至+10%

维萨吉

- 基础攻击速度从100提升至110

- 灵魂超度的伤害集聚范围从1375提升至1500

- 灵魂超度的施法距离从900提升至1000

- 25级天赋从-2秒 陵卫斗篷恢复时间改为+6 陵卫斗篷层数

虚无之灵

- 增加神杖效果。共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续2秒。

术士

- 施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

- 10级天赋从+150 施法距离提升至+175

- 20级天赋从300 范围型暗言术提升至375

编织者

- 基础智力从13提升至16

- 智力成长从1.8提升至2.0

- 基础魔法恢复从0.4提升至0.75

- 缩地的移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280

风行者

- 智力成长从3提升至3.6

寒冬飞龙

- 现在被视为治疗效果,而不是恢复

巫医

- 麻痹药剂的魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点

- 神杖升级的死亡守卫不再具有弹跳次数限制

冥魂大帝

- 吸血光环的吸血效果从6/12/18/24%减少至5/10/15/20%

- 吸血光环的吸血和额外伤害对自身的效果为1.5倍

宙斯

- 基础移动速度从295提升至300

- 攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒

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