目前国内放置类手游并不多,制作精良的更是寥寥无几。细数起来,大概也就有《剑与远征》、《魂器学院》、《苍之纪元》、《天天打波利》这几款了,希望日后能有更多的此类手游上线,可以让游戏时间少的玩家也享受到新游的乐趣。
放置类游戏是一个比较特殊的游戏类型,无论是端游还是手游,都属于比较偏向小众。人气和玩家数量都低于目前火爆的角色扮演和竞技对抗类游戏。在手游快速崛起的这几年,放置类手游也渐渐的越来越多,玩家的认知度逐渐有了改善,并且人气也越来越高,例如前段时间上线的《剑与远征》就是一个很好的例子,无论是在国内还是海外,都取得了不俗的成绩,具体的原因请听我细细道来。
1:玩法简单
放置类游戏大多都不需要什么操作,几乎是点点点就可以了。就算是手残党也可以很快的上手,对比硬核的动作类和对抗类游戏,简直是简单到了极点。在游戏的过程中,也不必时刻紧绷自己的神经,可以完全以放松的姿态来进行游戏,真正意义上的起到休闲娱乐的目的。
正是因为这个原因,放置类游戏不再是以男性玩家为基准,女性玩家也占据了多半的江山,特别是《天天打波利》这种非常Q萌可爱的,更是有很多的女性玩家常驻,为了时装也可以心甘情愿的掏腰包。
2:玩家留存率高
不同于现在快餐化的手游,放置类游戏的节奏缓慢,可玩周期性相当长。大多数同类游戏都是以养成为主,并且就算几天不上线也不有过多的损失,毕竟每天的收益都是离线在线得来的,进度不会被拉的太远,因此玩家就不会轻易的弃坑。
游戏的设计也比较能抓住玩家的心里,当一段时间不上线之后,收益就会逐渐递减,这就提醒着玩家该上游戏了。大多数玩家都会抽出点时间进入游戏摆弄几下,毕竟需要的在线时间并不多。
3:游戏玩法有趣
几乎所有放置类手游都是以卡牌养成+回合作为核心玩法,在卡牌的收集和养成上,能更好的抓住玩家的心,特别是对于有收集癖的玩家来说,简直是量身定做一样。当看着自己的角色慢慢的成长起来,会有一种自豪感油然而生。
除此之外,游戏会加入一些比较烧脑的策略性在其中,例如阵容的配合,角色技能的排列,爬塔排名天梯赛这些来吸引玩家,不会因为是放置游戏而失去了游戏的乐趣。
4:所需在线时间短
放置类游戏主要的玩家就是游戏时间不多的群体,喜欢玩游戏,又没有太多的时间耗费在游戏中,所以这类游戏能很好的契合了这部分人群的游戏习惯。在线时间少也可以玩的很好,并且可以当做是自己的一个精神寄托。
对比现在市面上的其他类游戏,日常任务就要做个小半天,不做就会落后进度,这是逼着玩家长时间在游戏中,时间久了,比上班都类。放置类游戏可以利用极短的在线时间,就有这大量收获,可以给玩家很大的满足感。
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