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《螺旋境界线》斗技场搭配推荐

发布时间:2020-08-06 08:21:23
作者: 佚名
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《螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系RPG手游。游戏最大特色就是独创了Ring Out的战斗玩法,一改过去手游无脑拼数值的单调过程,每场战斗都将为玩家带来一场斗智斗勇的体验。《螺旋境界线》云集《百万亚瑟王》《锁链战记》等一流日系插画师提供插画,著名轻小说家钻石咖啡鸦全程参与设计世界观架构、角色并撰写剧本,国内知名游戏音乐人Zeta大小姐制作主题曲和全部游戏配乐。

先说说整体的斗技场的战斗,由于斗技场是没有推图那样2场战斗的,都是一场定胜负,所以搭配的定义就不一样了,现在我们就来看看有哪几个搭配好。

推荐搭配1:4前排

也是活用Ring Out系统为主,但是!要是对面输出非常的高,那4前排根本不能速战速决把对面推到边界,所以4前排一般就只能当推图用了,在斗技场里容错率实在是非常的小。

推荐搭配2:1前排2后排1奶

这个搭配呢对前排的要求非常的大,主要核心还是2个后排的输出,虽然有奶妈的支持但要是被对面推了过来还是比较惨的。

推荐搭配3:2前排2后排

这个搭配算得上是斗技场最稳的搭配了,有前排撑着有后排输出着,虽然没有奶妈但这是一次性的战斗啊,奶不奶都没所谓啦!输出才是王道!

以上就是《螺旋境界线》斗技场搭配推荐,希望能帮到各位玩家们!

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