雷亚出品 必属精品!《伊甸之战》将于8月26日正式上线
“雷亚出品,必属精品。”
皮皮君最早知道这家公司还是因为一款叫做《聚爆》的硬核动作游戏。在各种换皮网游泛滥,精品游戏匮乏的时候,雷亚毅然决然的推出了一款当时手机上比较少见的动作游戏。雷亚甚至在当时还使用了买断制,虽然盗版横行,但通过不懈地打击盗版还是为国产正版游戏的风气出了不少力。
正因为这种坚持精品的信念,让雷亚在玩家间的口碑也非常不错。就像 Supercell 一样,雷亚追求游戏质量,也不怕试错,因此对于尚未满足预期的游戏来说,它完全不介意推翻重来,这其中就有一款叫做《伊甸之战》的手游。想必这款游戏大家都并不陌生吧?从 2016 年就曝光了,但却一直迟迟未曾上线。如今《伊甸之战》终于确定将于 8 月 26 日正式上线,具体时间待定,敬请期待!
【安卓版】
其实游戏一直拖到现在的原因想必不少关注过该作的小伙伴也都清楚,主要就是为了更好的游戏质量,因此游戏曾经进行了回炉重制。重制后,无论是玩法还是画风都进行了完全的革新,和早期曝光时的风格完全不同,可以说是两款游戏。
果然不负那句“雷亚出品,必属精品”。
▲早期和重制后画风截然不同
《伊甸之战》是由雷亚开发,龙渊发行的一款即时策略卡牌竞技手游。游戏的核心玩法在于通过合理搭配与使用卡牌,最终摧毁敌方基地。其 3D 卡通的美术风格也非常讨人喜爱。
经过美术调整后的《伊甸之战》不仅在画面上更加具有辨识度,不会出现混战当中分不清敌我的尴尬,而且在对战当中使用 Q 版角色给人在视觉上一种轻松愉悦的感觉。
但实际战斗中的策略性和紧张刺激感倒是丝毫未减,在游戏中玩家可以根据情况使用一些能扭转局势的卡牌,比如【神武】忠胜。他专精于刀剑,在到达战场后会立刻随机传送到敌方单位出现的位置,并对周围的敌人释放必杀一击。在周围敌人聚集在一块的时候可以产生很大收益。
由于竖屏的操作体验,加上根据费用出卡派兵的战斗方式,让人很容易联想到这一类游戏中的代表作《部落冲突:皇室战争》了,不过前者相比后者有很多不同的地方。
▲皇室战争 左 / 伊甸之战 右
尤其是在对战时两者的放置操作有很大不同,这也是将两款游戏在游戏性以及可玩性上拉开巨大差距的一个重要因素。
《皇室战争》的场景其实是被细分为多个格子的,因此玩家需要基于这些格子来固定放置卡牌。而《伊甸之战》给了玩家更广阔的自由放置区间,玩家可以在自己的半场任意放置。和《皇室战争》类似的是,法术卡是能够全屏释放的。
从兵线上来看,《伊甸之战》只有单兵线,不像《皇室战争》有两条兵线,因此玩家要把所有的精力都集中在一条兵线的策略战斗上。
游戏中每一场对局都被限制在了 4 分钟之内,在时间内推平对方大本营将会获胜,时间到达后将会视为平局。在操作上也很简单,将单位卡牌点击 → 滑动 → 置入战场,更可以以不同的阵型来进行战斗。
作为卡牌游戏,游戏中拥有上百张各具特色的卡牌,并且在世界观上分为了四大阵营,分别为「加帝斯共和国」、「绯瑞帝国」、「萨恩兽族」和「洛恐」,每一个阵营的卡牌都拥有鲜明的特点,并且拥有各自的守护者,守护者也有独特的守护者技能。
比如,作为科技与战术辉映的阵营「加帝斯共和国」,擅长以枪炮弹药进行远程作战,并利用空中支援编织出立体火网,歼灭所有入侵的敌军。他的守护者「母舰」共和缔造者,其守护者技能是在指定地点投下空投舱,空降 4 名陆战队。
玩家将在伊甸竞技场中可以根据不同阵营的特点与现有的卡牌进行搭配组合,对局中利用阵营特点,通过对卡牌的理解以及对战场局势的判断,尽可能的利用有限的资源打败敌人。
游戏策略性和战场的灵活度都非常之高,对于即时策略卡牌感兴趣的玩家倒是值得一试。《伊甸之战》已于 8 月 8 日开启删档测试了,感兴趣的小伙伴不要错过了。
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