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《螺旋境界线》攻略:1.3版本更新内容一览

发布时间:2020-10-19 08:22:25
作者: 佚名
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《螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系RPG手游。游戏最大特色就是独创了Ring Out的战斗玩法,一改过去手游无脑拼数值的单调过程,每场战斗都将为玩家带来一场斗智斗勇的体验。《螺旋境界线》云集《百万亚瑟王》《锁链战记》等一流日系插画师提供插画,著名轻小说家钻石咖啡鸦全程参与设计世界观架构、角色并撰写剧本,国内知名游戏音乐人Zeta大小姐制作主题曲和全部游戏配乐。

在琉大人的协助下,警备队一行人暂时抵御住了苏拉的攻击。隐藏在暂时性的安稳局势下,暗流仍在涌动:阿伦发现的真相、巴伐伦卡家被迫撤军,不过是巴伐伦卡公爵和“神秘人”精心准备的一场戏,他们仍在密谋着如何让圣女消失,小啾的处境似乎越来越危险了……《螺旋境界线》1.3版本即将开启!

1.3版本更新内容一览

【新增内容】

– 在萨坎子爵大人的大力推进下,玩家团队等级从15级升级为16级时,可获得第二次免费10连抽的机会了。对此子爵表示,“多认识点姑娘总没坏处!”

※为了避免刷首抽的情况出现,1.3版本新手首次免费十连抽必出卢瓦尔和玛菲利娅,16级的免费十连抽的则为之前版本新手引导结束后的免费十连抽。1.3版本更新后所有超过16级的玩家都将免费获得一张卢瓦尔和一张玛菲利娅。

– 近两个月以来,凡瑟尔市议会平均每天收到四百封有关漏领体力的申诉信,信中附有情真意切、充满祝福的话语,比如“我【屏蔽字】又【屏蔽字】没领到,不想活了”、“结束了,体力,与我的人生”。为支持各位更好地保护凡瑟尔,也为减少文书录入工作量(已有多人过劳住院),市议会决定开放体力补领功能。各位警备队队长,每天将有3次有偿补领体力的机会。【3次体力补领分别消耗2000金币、50钻石、200钻石】。此项功能的收益将被用于捐助凡瑟尔文书公会工伤赔偿委员会,请大家不要再写信了,谢谢!

– 凡瑟尔各界同贺新灾祸降临!新增狩魔BOSS:美杜莎【技能 – 海潮护盾,免疫伤害,受到一定攻击次数后护盾消失,持续一段时间】【技能 – 石化凝视,对前中排造成减速效果,之后石化并降低双防】。为什么新来了这么厉害的祸害我们还会这么开心呢!为什么!

– 凡瑟尔防具业者联合工会今日推出了一项新活动——新增精英关卡活动,20星即赠一套蓝色防具。据说这跟雷约克附近新开发的富矿矿山有关,“赶紧把旧货都做人情送了!”

– 新增月卡、贵族资助到期邮件告知,乔卡瑟尔家企图在贵族资助到期邮件里塞钱贿赂各位警备队队长,此举已被巴伐伦卡家扑杀;

– 新增有未完成的角色个人故事提示功能,菜单界面提示、人物图鉴、对应卡牌提示标识。根据萨坎家的提议,女性角色的个人故事提示的叹号颜色更亮一点;请仔细看,仔细,看……

– 新增活动酒馆:缎带马戏团;

– 贵族资助有可资助内容时,功能入口增加提示;

– 增加版本更新是更新包大小以及相关文字提示;

– 登录界面新增公告内容,可在已登录界面左上角点击查看;

– 新增文本邮件删除功能。

【斗技场调整】

– 斗技场新增角色战斗评分内容,斗技场超时战斗结算时,不再对攻击方直接判负。而会根据伤害和治疗量的计算规则,对超时战斗给予胜负判定。元老院不准备向勇士们公布计算细则,总之是在竞技场更鼓励进攻了;

– 去重规则调整,玩家们不会在当日匹配到重复的对手了;

– 加入斗技场赛季和定期重置。赛季重置时会根据斗技场排行,给予凌格兰小姐提供的巨额奖励(请注意,凌格兰商会拥有对“巨额”二字的解释权);

– 增加赛季结束时间显示UI,增加赛季排名奖励内容显示UI;

– 玩家通过编队调整后的阵容,需进行一次任意匹配操作,来覆盖之前的斗技场队伍信息。玩家斗技场队伍信息用于其他玩家匹配,及斗技场排行榜、历史记录显示;

– 赛阶数量增加到11个,黑街新人(60)、擂台常客(90)、打架高手(120)、血腥斗士(150)、战斗专家(180)、【新增】热门连胜(210)、擂台之主(240)、黑街战神(300)、【新增】残酷霸主(360)、【新增】孤高王者(360)、传说之人。月柳先生提出增加“月柳之友”这一头衔,被斗技场参赛者集体否决;

– 斗技场UI调整,本段位排行以及历史战斗侧边栏将会显示更多信息,历史战斗侧边栏增加战斗类型显示;

– 达到传说之人赛阶后,晋阶匹配按钮状态将发生变化;

– 从血腥斗士段位开始会根据段位增加战斗时长,血腥斗士3-战斗专家1【95秒】,热门连胜3-擂台之主1【100秒】,黑街战神3-残酷霸主1【105秒】,孤高王者3-传说之人【110秒】。“到达‘月柳之友’之后可以增加到两万秒。”——月柳先生做出这项发言之后就被打翻拖走了;

– 优化斗技场匹配取消的逻辑,避免取消匹配操作后导致战斗失败的问题;

– 修正了斗技场有几率无法触发羁绊的情况。友谊是魔法!羁绊也是!

【技能相关】

– 修复泽维尔必杀技期间释放小火球的问题,泽维尔大人本日送来便签:“你们是不是觉得老子好惹?”。因为黑影理论上讲是不能写字的,所以现在制作组很害怕;

– 调整了玛菲利娅的主动技能,现在她的主动技能可以触发中毒状态 ,并且增加了对中毒目标的额外伤害。玛菲利娅小姐表示她会保护制作组,暂且安全了;

– 修复黛妲技能释放BUFF显示延时的问题;

– 修复娜拉的被动技能,现在当护盾消失时,不被击退的效果不会再一同消失;

– 修复了娜拉冲锋时角色卡顿的问题。

【公会调整】

– 公会增加聊天功能;

– 公会成员列表界面增加邮件功能,可向其他成员发送个人邮件,会长可向公会成员发送群邮件;

– 购买公会人数功能不再对普通成员做限制;

– 优化公会每日活跃度算法;

– 会员界面可点击类型进行排序了;

– 调整退出公会按钮位置;

– 新增会长累计长时间(3天)离线自动转移会长权限功能,自动转移判定条件(累计离线时间未达到设定值(成员离线时间小于3天、优先转移给副会长职位、同职位的转移给贡献值最大的、贡献值相同则转移给进入公会时间较早);

– 公会贡献度获取方式调整:

→每日首次登录增加1点;

→钻石购买公会人数上限增加对应值;

→狩魔不同难度的BOSS增加对应值;

→退出公会不会清空贡献度;

– 狩魔各个难度每日均可获得一次奖励:

1-29级:简单难度奖励300公会币、2点个人贡献、25点公会经验;

30-59级:简单难度奖励120公会币、2点个人贡献、10点公会经验,普通难度奖励500公会币、3点个人贡献、38点公会经验;

60级:简单难度奖励30公会币、2点个人贡献、3点公会经验,普通难度奖励200公会币、3点个人贡献、16点公会经验,困难难度奖励600公会币、4点个人贡献、45点公会经验。

【关卡相关调整】

– 19章解锁等级由36级下调至34级;

– 20章解锁等级由38级下调至36级;

– 22章解锁等级由40级下调至39级;

– 增加苏拉边境第6关;

– 增加美杜莎狩魔信息;

– 前20章关卡难度下调。

【调整内容】

– 调整苏拉边境解锁等级从25级下调至24级,顶尖之塔解锁等级从30级下调至28级;

– 调整狩魔请求援助规则,向公会邀请援军不再会发生卡顿了;

– 优化人物选择界面的卡牌排序规则:

→按照稀有度排序 UR→SR→R;

→同稀有的卡牌按照战力从高到低排序;

– 个人故事战斗失败不再出现噜噜引导;

– 优化技能自动升级的提示内容:

– 顶尖之塔历史记录现在根据挑战发生时间倒叙排列,距离现在最近的排列在最上方,并增加了显示记录的数量;

– 游戏长时间处于后台状态,切回时会增加一次数据刷新;

– 战斗结算、PVP主界面结算、扫荡结算界面,连续点击不会再导致结算信息被跳过;

– 封停帐号提示信息加入封停截至时间显示;

– 调整活动、公告界面自动弹出的规则;

– 基金活动时间描述调整:未购买时显示购买时间,购买后显示领取时间;

– 调整日常补给活动重置时间至每日凌晨5点重置;

– 调整剧情记录方式,同设备不同账号的剧情进度将被单独记录;

– 调整结算界面获得奖励文本的对齐方式;

– 调整个人故事锁定图标位置,不再遮挡文字内容;

– 调整技能文本显示区域;

– 调整游戏登出逻辑;

– 金色饰品“皆传之证”图标替换为卷轴样式;

– 狩魔王者活动调整为全天活动,增加每人每日记录积分次数;

– 塞勒米·约瑟拉的称号“酗酒御姐”调整为“醉蝶花”;

– 费鲁斯的称号“懦弱之霜”调整为“怯懦之霜”。

【修复内容】

– 修复可能导致最后一个角色死亡后出现羁绊,之后战斗结束的问题;

– 修复自动装备勋章会额外消耗已装备的勋章的显示问题;

– 修复打开公告界面时网络连接中断导致弹出的提示信息框在公告界面下方,导致游戏卡死的问题;

– 修复中文版本主音量开关对战斗失败音乐失效的问题;

– 修复辰星宝珠icon使用错误的问题;

– 修复酒馆活动banner使用错误的问题;

– 修复每次进入游戏酒馆都有提示的问题;

– 修复22-8主线剧情,黑影台词变为泽维尔说的错误;

– 修复25-1主线剧情,剧情出现立绘异常的错误;

– 修复苏拉边境领取完所有驻扎奖励后返回主界面,集会所依旧会有提示的问题;

– 修复背包装备属性显示错误的问题以及其他地方查看装备属性显示异常的问题;

– 修复个人故事奖励内容中卡牌icon显示略小的问题;

– 修复关卡宝箱、包裹贩卖的道具碎片标示显示的问题;

– 修复斗技场匹配过程中点击取消匹配后产生战斗失败的问题;

– 修复后续增加的卡牌以奖励状态下点击tip描述文本缺失的问题;

– 修复巡逻整顿活动文本描述错误的问题;

– 修复狩魔战斗后使用后退按钮失效的问题。

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