十七张最耐玩多人联机对战地图
17. Power Zone | 《超级炸弹人》— Super Bomberman 还记得10多年前红白机上的那个圆圆脑袋,瘦瘦身材,一步一个炸弹的可爱造型么?Power Zone的四个玩家分布在四个角落,简单的不能再简单的地图,比赛往往在几秒钟内决出胜负,刺激程度绝对不亚于使命召唤。
16. Rust | 《使命召唤6》— Modern Warfare 2
Rust这张地图你必须记住每个可以藏身的角落,必须了解各种武器的细微差别,必须具备闪电般的快速反应和耐心的蹲守。 Rust这地图没有在常见的团队作战出现,因为这地图较小,更适合单机多人对战。你通常会发现至少有五名玩家疯狂的冲在你面前,盲目的混战,在这里完全不用担心杀敌的快感。
15. Paris | 《旋转钢铁2》— Twisted Metal 2
玩家在单人模式中可以有八个战场供选择,多人模式里则有10个死亡竞赛的战场供最多四个玩家选择;玩家在游戏中会遇到14种不同的敌对车辆以及来自敌人的各种攻击。Incognito希望在游戏中包括真正的死亡模式、考验玩家耐力的模式和让玩家携手合作的模式;他们还在《旋转钢铁2》中设计了不断变化的天气环境、行人、其他运动着的车辆以及很多种和游戏互动的场景。玩家在游戏中驾驶的车辆如果遇到斜坡而产生暂时飞腾的话,那么你在车辆着地时将会感受到非常真实的震撼,这比起前作来有了很大的改善。 虽然游戏年代久远,Paris地图还是留给了玩家不少美好回忆。
14. Technology Plant | PlanetSide
《PlanetSide》是索尼在线娱乐公司的大型多人第一人称射击游戏,2003年E3上展出。该游戏的背景设在SCI-FI未来世界中,Terran帝国。全世界莉分成10个大的领土。而每三个小组织拥有一种武器,装甲等交通工具以区分。 成千上万的玩家可以在联机世界中尽情地厮杀一番!这是多么痛快的事!没有什么角色扮演,只是无尽的射击和占领!
在《PlanetSide》,玩家可以选择加入三个王国势力之一,并跟王国内的其它成员一起征服其它国家。游戏有一点是跟同类的联机游戏不同,就是玩家在游戏中的表现是会“真正地”影响游戏的发展。如果玩家的王国被占领,那么地形和疆界都会改变,领土也会减少。平常时候,玩家会负责执行不同的任务,可以选择单枪匹马行事,或是与其它玩家组队进行。除了上头派下来的工作外,玩家还可扩展自我的势力;例如抢攻敌军领土,或是防御己方领土等。另外也可以跟别的玩家进行团队攻击。
13. The Parish | 《求生之路2》— Left 4 Dead 2
前两关不少玩家打专家都打得都无聊了吧,之后的The Parish(教区)这张地图绝对不会让玩家们失望,无论你参加哪一方都将考验你和团队的默契配合。
坚持合作是通过危机四伏大桥的关键,以便到达救援直升机。但是桥上一如既往的恐怖,通过燃烧的飞机残骸混乱路,僵尸们会像潮水般的一拥而上。
12. The Longest Yard | 《雷神之锤3》Quake III Arena
这张地图曾经出现在第一个多人游戏测试版中,所以有些人对它已经很熟悉了。这幅地图以外太空作为背景,由许多呈网状分布的弹跳发射台连接在一起,其中会出现各种各样的垂直视角。在这片开阔的地图中,首选武器就是火箭筒,不过机关枪也能派上一定的用场,如同射击技术高超的游戏者使用轨道炮,也能造成巨大的破坏那样。 最低的一层中有五个呈五角星分布的弹跳发射台,许多战斗就在这里展开。火箭筒是这片地区内最厉害的武器,特别是在那些在跃在半空的游戏者的手中,更是能发挥出惊人的威力,他可以朝下面战场中的其它游戏者扫射。 在这一关中,只要控制住了四倍杀伤力能量补充器,就等于控制了这场游戏。一般你可以通过两个弹跳发射台到达四倍杀伤力能量补充器所在的地区,其中一个弹跳发射台就位于就在最低下一层,另一个弹跳发射台悬浮上方的太空中。当你从第一个发射台跳到第二个发射台上时,眼睛要一定盯着第二个发射台,因为很容易就会被撞下发射台,掉入外太空中。狡猾的游戏者一般在听到四倍杀伤力能量补充器被人取走的声音时,就会朝红色盔甲所在的平台上发射火箭,因为那是去取四倍杀伤力能量补充器必经之地,那儿有一个传送器。因为你随时都可以跃离四倍杀伤力能量补充器所在的平台,所以在你进入传送器之前,稍稍休息几秒钟,受伤的可能性会小一些。 超级健康药包就悬挂在四倍杀伤力能量补充器所在平台下方的空间中。你可以通过很多种方法来得到它,一般可以通过五个弹跳发射台中最高的那个弹跳发射台来取它,这个发射台就位于超级健康药包的下方。 混战游戏是一种典型的消耗战,因为地图上众多数量的弹跳发射跳增加了连续击伤敌人的难度,待在地图中,不要让你的分数损失得太快。当你前往火箭筒所在平台处时,一路上不要沿着边缘地区前进,当你去取地板上的50点的健康药剂时,更是要小心。不断的变换位置,不要静静的站在一个地方,那样很容易成为站在轨道炮再生点上、利用游戏缩放功能的狙击手的目标。 11. Sandtrap | 《光环3》— Halo 3 在多人连线对战模式部分,《光环3》“沙漠陷阱(Sandtrap)”等可供16人参与的大型连线对战地图。
10. Gridlock | 《战争机器》— Gears of War
《战争机器》(Gears of War)中的这张经典的Gridlock地图,一直保留到第二部当中。
像Gridlock这类的地图,在双方碰面之前,都有一段路要跑,有着很远的可视距离,可以让善于观察的玩家,在初始推进之后可以看到敌人的进攻方向,虽然从远距离上并不能干掉对方,但产生了一种很棒的战场气氛,每个人都在枪林弹雨中猫腰前行。 9. Wake Island | 《战地》系列—Battlefield series 随着时间的飞逝,EA&DICE已经把《战地》系列的游戏做了7年,有趣的是三代作品中都有威克岛。
8. Battle Course 4 | 《超级玛丽跑跑车》—Super Mario Kart
马里奥赛车联机对战第一次出现在SNES上,四张地图打了一次又一次,真正的卡丁车始祖,虽然如今看起来设计是如此的幼稚。
7. Crash | 《使命召唤4》— Call of Duty 4: Modern Warfare
并不是所有的《使命召唤》Fans都会喜欢这张地图,所谓的萝卜青菜各有所爱,很难断定哪张是最好,所以我们选择了一张(Crash)最平衡的地图之一。 该地图还有各种巧妙的跳跃地点,能够偷袭狙击手,翻过阳台袭击敌人,在街角的冰箱上监控巷子等等
6. Gold Rush | 《军团要塞2》—Team Fortress 2
Gold Rush 是一个全新的关卡,带来称作 Payload 的新游戏模式。整个关卡分成三个区域,每个区域拥有数个占领据点。队伍与 Dustbowl 类似,分成进攻方(蓝 Blu)和防守方(红 Red)。蓝队的目标是将炸弹推车推过整个关卡,直到下一个占领据点,最后摧毁红队全部三个主要基地。蓝队透过站在炸弹推车附近来推车,愈多人靠近推车则推车移动愈快。 如果超过 30 秒没有任何人把推车向前推,炸弹推车将会退后,直到有人再次将其往前推动。
Gold Rush 是一张注重步调的地图,让玩家能够感觉到自己是属于整场战役中,团队里的一部份。 每个队伍里的成员应该专注在整体目标,不论是阻止推车前进或是推车向前进攻,同时处理区域附近的威胁。 在炸弹推车移动穿过地图时,两队都需要根据对手的迎击方式来调整他们的战术。 Gold Rush 设计成能够让《军团要塞 2》中全部九种职业发挥他们的能力,这表示每个人都能够找到他们的所属区域并且让他们喜爱的职业发挥功用。
这应该会同时唤起那些老《军团要塞》迷们,在 Dustbowl 中的那些布局和团队目标,以及 Hunted,一个中心目标迫使战场动态化以穿过整张地图的那些感觉印象。 5. Facility | 《007黄金眼》—GoldenEye
《007黄金眼》是一个由RARE出品的3D立体射击游戏,由於采用玩者的视点角度再加上游戏完全使用多边形制作(包括人物和舞台),《007黄金眼》极具逼真与临场感。 《007黄金眼》提供多种玩法让二至四人对战,如果你有想像力的话,可以自行订下规例,与你的朋友们打打"野战"吧!
2010年据说会有重制版
4. Tokay’s Tower | 《雷神之锤2》Quake II Tokay’s Tower这是一个《雷神之锤II》补丁之后推出的版本,是一张死亡地图的经典杰作。具有里程碑意义的死亡图仍然在今天的流行,并已重制了几乎每个modable游戏。
3. Twisted Meadows | 《魔兽争霸3》—WarCraft III
2. Blood Gulch | 《光环战争》— Halo
Blood Gulch(血腥峡谷) 28 位活着的斯巴达战士中的 25 位,包括斯巴达 117 被召回致远星,听取有关星盟威胁的简报并接受新命令:登上一艘受损的星盟船舰,使用“任务专家”入侵星盟计算机系统,找到星盟的母星。任务完成后,将有一支秘密潜入小队前往星盟母星,俘虏星盟领袖,迫使星盟休战。虽然 UNSC 近期也取得了些胜利,但人类部队仍然遭到星盟系统性的屠杀,也许这个任务是人类生存下去的唯一希望。
1. Dust | 《反恐精英CS》—Counter-Strike
Dust这张图已成为了《反恐精英》的标准(虽然国图Dust2已超越),但曾经在这里浴血奋战的千万玩家来说是无法磨灭的。
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