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《胜利之吻》评测——二战为背景的热血战斗

发布时间:2020-12-28 23:13:04
作者: 佚名
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自从胜利之吻开启预约以来,很多玩家看了CG就对这款还没上线甚至没开过内测的产品产生的诸多议论:“踩着恨天高上战场?”、“这是在搞颜色吧?”。同样我也抱着些许疑惑进入了《胜利之吻》,这个产品或许与你我想像中都不相同......

建造经营与即时战略的游戏类型是PC端的宠儿,但在手机上这个类型并不好作。该类型游戏玩法相对硬核,受众范围相对小很多,想要做到大众欢迎并不容易。

创人所爱是老牌的SLG产品发行公司,这些年一直专注于海外市场致力于把中国的游戏推向世界。目前已成功研发并上线的游戏有《战地风暴》、《银河传说》、《银河帝国》、《王者帝国》、《斯巴达战争》、《野蛮时代》等等,《银行帝国》《斯巴达战争》长期霸占iOS畅销榜榜一,而本次创人所爱带给国内玩家的的第一份答卷《胜利之吻》(KISS OF WAR)海外评价高达4.8分。《胜利之吻》包含经典的SLG玩法建造、养成、完整的经济体系和自由地图行军的机制。联盟与联盟之间的战争直接热血,共同保卫联盟的领土和资源,当然输掉的联盟也会付出惨痛的代价。重度的写实画风或许会让玩家刚接触游戏时不太适应,但耐心体会你会感受到这种画风不一样的魅力。

SLG产品氪金吗?同类型的游戏都寄希望于少数氪金大佬“只要花钱就能更强”,想赚钱吗?想的,毕竟大家都要吃饭。但是创人所爱尽力在玩法和付费上做平衡,希望氪金玩家和微氪玩家还有爆肝玩家都能在游戏中体验到各自的快乐。

各国军官各有不同,完整的军衔体系

玩家一进入游戏,就会有选择第一位军官的机会,她们来自不同的国家有各自擅长的领域:建造、采摘、防守、进攻,以及独特的属性加成,她会在前期建设起到关键作用。例如来自意大利的擅长率领坦克歼击车进行作战的玛利亚,除了美艳的面容火爆的身材之外还有对行军速度和部队生命值提升的附加属性。

作战探索灵活机动 自由行军花样繁多

前期的资源主要有两种获取方式,第一是专心建造升级,第二是探索外界。《胜利之吻》拥有完整的故事线会通过故事线引导让玩家熟悉庞大的世界地图,通过探索采集资源,当然也可以通过攻击其他玩家的基地和城市掠夺资源。

 传统SLG往往确定攻击目标后就不能继续做其他操作,《胜利之吻》在行军规划上则自由许多,随时切换驻扎和目标,孙子兵法中的“调虎离山”、“声东击西”这些计策在《胜利之吻》中完全可以灵活运用。

互动社交简单直接,抱团单干各有乐趣

虽然“务农党”不在少数,游戏根本玩法还是“抱团打架”,联盟之间燃起战火争夺资源、领土。也是因为这样的期待,开局我在收到联盟邀请时不经意就点了拒绝,打算等自己能做贡献时再加入。

​还原二战时代容貌,火车鸣笛穿越城市

然而加入联盟之后,才发现抱团抱晚了。联盟在游戏中不仅仅意味着互不进攻利益与共,也不单纯是为了独占资源和收益副本,初期入坑佳能享受大家庭的红利。可以通过点击联盟中心的提示一次性给予帮助,自己在建设或研发时,也能够申请帮助,获得联盟成员一次次一分钟的加速支持,大大缩减前期发育时间。

看似这种互动极为简单,但在游戏体验中却能大大增强玩家多联盟的依赖和好感,无论是被帮助还是帮助盟友,都能收获到相对丰富的奖励,让联盟成为玩家可或缺的一部分。

《胜利之吻》不缺乏经典的SLG玩法用时也做了很多的创新,重度写实的画风、操作时的流畅感和打击感带来的愉悦。期待《胜利之吻》在国内公测的那一天,国内热爱策略游戏的玩家或许又有一个新的选择。

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