《螺旋境界线》攻略:1.2版本全卡牌点评(二)
《螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系RPG手游。游戏最大特色就是独创了Ring Out的战斗玩法,一改过去手游无脑拼数值的单调过程,每场战斗都将为玩家带来一场斗智斗勇的体验。《螺旋境界线》云集《百万亚瑟王》《锁链战记》等一流日系插画师提供插画,著名轻小说家钻石咖啡鸦全程参与设计世界观架构、角色并撰写剧本,国内知名游戏音乐人Zeta大小姐制作主题曲和全部游戏配乐。
2.塞勒米·约瑟拉(R骑)×西路奥尔(R法)×格洛娜·巴尔金(R弓)
评价:A非常强力 主动技能:一定时间内极大幅提高自身的幸运和闪避,技能持续期间闪避概率可以增加50%以上。但要注意这个技能有施法动作,动作结束后效果才会加上。 被动技能1:普通攻击附带削减物理防御的负面效果,持续4秒。这个效果是可以叠加的,理论上最多可以叠加3层,对物理伤害的提升还是非常显著的。但是在多目标的情况下由于效果分散,会打一些折扣。 被动技能2:闪避后恢复自身体力。所以理论上塞勒米应该堆闪避,但事实上闪避这个属性要到金装开始才能堆,所以如果不是深度培养,一般来说只能配合主动技能发挥效果。 (2)“黑弩”格洛娜·巴尔金 评价:B不容小觑 主动技能:蓄力后射出贯穿的一箭,对所有敌人进行伤害。一个不错的群攻技能,配合自身被动,杀伤力还是挺可观的。 被动技能1:普攻有概率清除敌人20点能量。20级技能有20%的概率。这个技能对单体敌人的效率是大于弗兰芳丝的被动效果的,弗兰芳丝25级被动是9秒回复13.2能量,而黑弩20级被动是平均10秒打掉20点能量。如果觉得弗兰芳丝的技能效果很显著,那么黑弩对于敌人前排的牵制效果也是不容忽视的。当然这里不是指一个黑弩就足以抵消弗兰芳丝的作用,因为后者的增益效果是全体的,这里只是给大家一个用作对比的感性参考。 被动技能2:增加自身战斗中的痛击。值得一提的是格洛娜这个被动是目前所有同类被动里面数值最高的,7级被动就已经接近白星25级被动的效果了。 (3)“野法师”西路奥尔 评价:C实力平平 主动技能:对前排范围的敌人造成击退、伤害和麻痹。击退效果还行,麻痹时间略短,伤害不高,对于推进有不小的贡献,但为什么我要带一个远程来打推进呢? 被动技能1:我方近战角色离场后增加自身攻击力和攻击速度,持续15秒,每场只能触发一次。效果很好,但触发条件太苛刻。近战离场意味着对关卡没什么意义,通关的时候西路奥尔就是个白板。 被动技能2:我方近战角色离场后增加自身双防,持续15秒,每场只能触发一次。不是说后排不需要防御,而是这种不可控的加防意义不大。 |
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