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AMD超分辨率技术将对PS5/XSX的4K游戏有重大影响
AMD宣布FidelityFX超分辨率技术(AMD版的DLSS)将于6月22日上线。该技术也是利用低分辨率图像进行多帧合成,但和DLSS不同,不是单纯地基于AI辅助机器学习来实现。它可提供比4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。
《爆发:无尽的噩梦》开发者Evan Wolbach认为,超分辨率技术将对PS5和XSX/S的4K游戏有着“重大影响”。这是因为,即便在当前的新主机上,达到4K分辨率仍然很有挑战性。
“以原生4K分辨率作为目标极其苛刻,甚至在这种超高端的硬件上也是如此。有重构帧数的机制,让其看起来和原生4K一样,同时在性能上付出低很多的成本,这是非常巨大的。有了这些节省,你可以更专注于提升画质,粒子预算,等等,仍然可以获得原生4K图像带来的几乎所有好处。这真的是一个令人兴奋的技术,我已经等不及想用了。”
除了A卡之外,超分辨率技术也支持N卡。这是一个开源技术,目前已经确认支持的游戏有《孤岛惊魂6》《生化8》,《尘埃5》,《微软飞行模拟》,《银河破裂者》等游戏。
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