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红包手游为何突然爆火?浅谈现在的红包手游

发布时间:2021-07-29 08:58:38
作者: 婷婷
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无论是猪场还是鹅场,手游品质再高,圈钱是不可避免的。毕竟一款手游的研发成本就摆在那里,还有买量的钱,前期投入是巨大的,没有哪个手游厂商不想快速变现。但是从2020年1月开始,抖音开始涌现大量红包手游广告,玩游戏就送红包。开发商这是什么新套路吗?我们接下来就来探究一下其中的奥妙。大家如果仔细回想一下这个时间节点,没错,就是新冠疫情爆发的期间,新冠疫情能与手游有联系吗?关联可不小,由于新冠疫情,这段时间大家都强制在家办公,效率低了很多。导致当时没有新品上线,买量市场陷入短暂真空期,平时安卓60-100一个A,只需要20-30就可以得到。玩咖公司瞅准时机,拿出自己的重点产品《青云诀》改成红包版,在各大平台投放。靠玩游戏领红包这个噱头,再加上大家都闲赋在家,当仁不让地成了春节期间的爆款。红包手游在这样的机缘下开始风靡起来。其实最早的红包手游虽不如广告传的那么神乎其神,动辄上千红包轻松拿,但赚个几百零花钱还是并不难的。买量成本的下降让游戏厂商有多余的预算可自由操作,那么采取这种发福利,又能吸引玩家,一举两得,玩咖的这一波操作成功吃到了红利。其他公司也开始行动起来,一时间各种传奇红包版、仙侠红包版、三国红包版等游戏层出不穷,为了抢玩家,广告词也开始妖魔化起来。“注册就送100红包”、“888红包天天领”、“装备回收千万元宝可提现”......

真的这么简单就可以赚到这么多钱吗?答案是当然不能,其实我们可以简单梳理下,疫情在2020年5月初开始被慢慢控制,2020年4月开始大部分公司恢复了上班。手游大厂商手游积累了一堆产品蓄势待发,买量市场必定是火爆期。价格直线上升,IOS甚至可以达到200-300一个A,这样的高成本下,如果玩家的LTV达不到600都很难回收成本,毕竟渠道还有部分分成,哪里还有更多的钱去做福利呢,但不搞噱头又不能吸引玩家,所以大部分红包金额比较夸张的手游广告都是假的。游戏厂商会设置层层要求,一步一步吊足你胃口,从注册送99,但满100才能体现,就这1块钱就够你后面再浪费很多时间和精力了。或者给你个大目标完成一系列任务可得5000红包奖励,但是这些任务段前期是很容易完成,到中期就会很难,如果你不氪金是很难拿到的,最后你只能半途而废,这样的套路已经习以为常了。还有部分手游确实能领到红包,但是金额比较小,可能玩几天领个几块钱,聊胜于无,至少钱到兜了,所以大家一定不要轻信手游广告所说的话。

从最早的靠CG,后面靠明星,再衍生到夸大的广告,套路是层出不穷。希望手游市场能有一定的规范,毕竟这样对玩家和其他用心做产品的厂商非常不公平。一款一款游戏下载又卸载,小编心好累。

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