即将于2021年6月11日发售的《瑞奇与叮当:分离》是进入次时代后最受玩家期待的游戏之一了。前作于2016年在PS4平台发售,讲述了主角瑞奇和它的搭档 ,一名小机器人叮当在宇宙中冒险,最终拯救世界的故事。可爱的卡通画风,多种多样的武器战斗系统,加上简单易懂的故事剧情,发售后也保持着不错的口碑。而新作《瑞奇与叮当:分离》更是充分展现了次时代主机的性能与特点,华丽的战斗,光影效果及画面表现力,继承病发扬了前作优秀的武器系统,让整个游戏变成了一部好莱坞式的动画大片。
关于《瑞奇与叮当:分离》的媒体评分,也于昨晚纷纷解禁,各大游戏平台、媒体都给了《瑞奇与叮当:分离》高分肯定。M站均分89,IGN也给了《分离》9分的高评价,IGN表示《瑞奇与叮当:分离》充分展示了PS5的强大性能,并为玩家带来了愉快的游戏体验。
以下是部分媒体的评分总结:PCMag:100分 《瑞奇与叮当:分离》为玩家提供了一个真正意义上的次世代游戏体验,游戏拥有惊人的视觉效果,触觉反馈以及快速的加载时间。丰富的战斗和令人难忘的人物使得这款游戏成为PS5上必买之作。 WellPlayed:95分 《瑞奇与叮当:分离》是系列中最好的一款,也是技术和画面最好的一款。 VGC:80分 PS5将《瑞奇与叮当:分离》只是打造和改进了系列现有的元素,并未带给玩家全新的东西。不可否认,该作是一款有趣、多样和迷人的游戏。 Gamer.no:70分 《瑞奇与叮当:分离》是一款美丽和充满冒险的游戏,然而游戏将人物的个性与趣味性摒除,取而代之的是带来更多拍摄、射击以及使人不快的迪士尼故事。
而在媒体评分解禁的同时,《瑞奇与叮当:分离》的游戏开发组成员,担任游戏设计师的Grant Parker发出了一条推特,表示在开发这款游戏的过程中,自己一次加班都没有经历过。这一言论也得到了另一位担任动画师Lindsay Thompson的肯定,其同样表示“健康才是创意的保障”。从开发成员的言论可以看出,在《瑞奇与叮当:分离》的开发过程中,每一位参与者都是快乐而轻松的参与其中,所以才能诞生出这样一部充满欢乐与激情的次时代作品。
对比此前《赛博朋克2077》与《最后的生还者2》被爆出的加班消息,以及最后呈现出的让广大玩家无法满意游戏品质。虽然《瑞奇与叮当:分离》并没有前面两者的名气高,但却充分说明了,游戏是使人快乐的东西,如果开发者本人都需要顶着巨大的压力和沉重的心态来开发游戏,那么这款游戏能否给玩家带来快乐,的确是一个大大的问号。
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