玩家来抉择 FPS游戏《原子之心》将提供两种不同的结局
尽管《原子之心》已非常明确是一款FPS游戏,但根据玩家在游戏中的决定,游戏将提供两种不同的结局。Mundfish希望将一个重要的道德抉择交到玩家手中,让社区讨论最终结局。
根据Wccftech的报道,莫斯科的开发人员在官方Discord频道回答了最引人注目的关于《原子之心》的问题。但不幸的是,开发者并没有准备好宣布确切的发售时间,他们坚称游戏现在正处于优化阶段,所有内容都已经准备好了。这个项目自五月以来并没有太多的消息更新。开发人员认为,最好将这些信息保密,以免在突然延误时影响玩家的情绪。
游戏功能方面,《原子之心》将没有加载画面,这似乎成为了当今游戏的新标准。除此之外,这个FPS游戏还会有多个结局,在接近游戏结局的时候还会有一个重要的道德抉择。Mundfish确认整个故事将会是线性的,玩家不应该期待除了这个重大决定之外的其他RPG元素。两个结局主要是为了让社区在通关《原子之心》后可以继续讨论故事及其主题。
另一个有趣的细节是,游戏将描绘真实的历史人物,只是设想虚构的架空历史。该团队没有透露更多细节,只是暗示这些事件与《原子之心》扭曲的背景下1936年之后的真实历史不符。
说到长期的支持计划,该团队表示DLC将在完整发行后才会考虑。在开发过程中,由于各种原因,《原子之心》不得不删除一些功能,但如果游戏获得成功,这些功能仍然可能在之后出现。
《原子之心》从2018开始开发,将登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC,并将加入XGP。Mundfish表示他想让所有人都能玩得开心,因此,开发者绝对不会放弃上一代平台。
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