《孤岛惊魂6》首席程序师受访透漏 FSR技术和光追PC独有
《孤岛惊魂6》还剩下几个星期就要发售(10.7)了,外媒WCCF采访到了育碧3D团队首席程序师Stephanie Brenham,获知《孤岛惊魂6》的光追和FSR技术仅适用于PC,对于次世代主机,他认为SSD是最令人印象深刻的功能。
技术采访部分细节:
《孤岛惊魂6》采用和《孤岛惊魂:新黎明》同样的引擎打造,但开发团队做出了多个改进,包括减少CPU负担,支持浓郁的热带森林等;
次世代主机和PC版《孤岛惊魂6》有一些相同的优势,包括更好的细节层次,绘制距离,海洋模拟,HD贴图。新主机支持4K/60FPS,支持动态天气。PC有DXR反射和阴影,Fidelity FX(FSR,CAS),不锁帧,超宽屏,可调整的FOV等。
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