《枪火重生》手游预计2022年上线!一起体验国风FPS肉鸽玩法
根据最新消息显示,由多益网络研发的中国风 FPS Roguelike《枪火重生》终于在11月18日上线了PC端1.0正式版本,同时相关消息也透露主机版和手游版已在开发中,预计2022年上线!
《枪火重生》本身从画面上很容易分辨是一款第一人称射击游戏,但其创新之处就在于加入了 Roguelike 的随机元素以及 RPG 游戏的策略选择。玩家在游戏里可以操作角色进行挑战,在关卡中会掉落随机的武器道具。可以单人闯关,也可以支持最多四人组队挑战。
游戏整体的画风令人印象深刻,科幻的武器加上国风的元素,不少玩惯了FPS的中国玩家与老外们都耳目一新。
相比其他 Roguelike 游戏来说,虽然《枪火重生》角色数量并不是特别多。但每个角色的特点相当鲜明。不仅有可以操作两把武器兼领会了爆炸武器奥义的熬乌,灵活突进喜欢烟雾的青燕,还有可以静止敌人动作并善于使用各种元素的太子。
别看这几个主角看上去还是比较可爱的,但游戏中怪物的整体设计可真的叫一个恐怖。虽说各个都是走的国风元素,但你可以看到各种体型差异巨大的兵马俑,套个马头就上的马头锐士,以及连眼耳口鼻都分不清的恐怖河童。
玩法上就是大家常见 FPS 射击玩法,由于引入了弱点机制,玩家们常规的进攻手段都像在刮痧。只有当你攻击到了诸如头部这样的要害部位,才会形成大量的伤害。因此在实际操作中,怪物们的难度不仅仅取决于他们的属性和进攻手段,建模上脑袋的大小也直接影响了这个怪物的强弱。
这也导致了我们通关的难易度取决于遇到怪物的形态,它们的要害部位建模是否够大,不然打到其他部位也只是刮痧而已。就像玩动作游戏,有的玩家可以无伤通关,有的玩家却要考数值堆叠碾压过去。而我们大部分人,都是后者啊!
当然,这样的设定也利于调节游戏中怪物的难度。其实大部分 FPS 游戏中本身都带有弱点机制,这也使得该作的操作性大大提高。只要你的准头够精准,那么输出方面就完全不用担心。
因此,如果你是一名 FPS 高手,玩这款游戏的时候会十分爽快。因为会压枪,准星高的人,经常能接连射中怪物弱点,这个时候屏幕上显现的大量黄字伤害以及其他各种视觉效果都让人有很强的反馈,导致分泌大量的多巴胺。
作为 Roguelike 游戏的《枪火重生》自然也是有加入了永久成长系统。比如游戏中设定了一个帮助玩家增强实力的「精魄」。它巧妙地帮助玩家调整了游戏的难度曲线,即便是不擅长 FPS 的玩家也能通过精魄这一物品得到永久的成长。以便再重新开局的时候能增加实力,降低难度。
精魄的主要作用是升级玩家的「天赋」,天赋中拥有很多效果。比如其中就有可以提升护盾和气血的天赋,面对一些危险情况的时候往往可以免于一死。而且精魄可以用于复活,不到万不得已,建议还是留着精魄升级天赋比较好。
在PC正式版上线后,相对于早前测试时的游戏内容与流程都有了极大的完善,相信后续手游版也会带给我们一样的刺激体验。
而FPS + Roguelike 的设定给予了玩家极大地操作感。在天赋成长以及随机道具的辅助下,磨练自身的瞄准技巧,在炉火纯青之后凭借惊人的射击操作过关后可以获得极大的满足感。
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