研究称到2026年,全球手游市场收入有望增长至接近1400亿美元
市场研究机构 Global Industry Analysts 的一份最新报告显示,随着高端智能手机变得日益普及,到 2026 年,全球移动游戏市场的年收入规模预计将会达到 1395 亿美元。这家机构收集了来自动视暴雪、CyberAgent、EA、Niantic、腾讯和任天堂等 160 家全球知名游戏公司的数据,并基于对海量数据的分析,得出报告中的结论。
报告称在印度、中国和墨西哥等发展中国家,移动游戏市场的营收规模正迅速增长。之所以会出现这一趋势,背后的原因包括:智能手机用户数增长、移动网络快速发展,以及越来越多的游戏支持人们跨平台游玩等。
报告估计 2022 年全球移动游戏市场的总收入将会达到 948 亿美元,其中美国市场收入约为 203 亿美元。在未来的五年里,日本和加拿大(手游)市场值得重点关注,年均复合增长率预计将分别达到 11.6% 和 9.7%;同一时间段内,德国市场的年均复合增长率约为 9.3%。
Global Industry Analysts 还指出,中国将会继续在全球移动游戏市场保持主导地位,许多中国游戏公司实现了显著增长,出海业务也卓有成效。
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