原神八重神子优化2.6公告 原神八重神子最新消息
原神八重神子在上线之后就一直被很多玩家吐槽,其中最多的点就是杀生樱的自动索敌机制,打什么的都有就是不打怪,让众多喜欢八重神子的玩家感到极度不适,虽然后续原神也对八重神子的索敌进行了调整,但是结果依旧不如人意,今天原神官方将再次回调八重神子的索敌机制,一起来看看吧。
原神八重神子索敌机制回退
八重神子索敌机制修复上线后,我们一直在分析角色的战斗数据,持续关注旅行者们的反馈。对于这个改动给大家带来的不便,我们表示非常抱歉。在结合线上战斗数据与大家的反馈进行分析后,我们发现:在先前的测试验证过程中,我们对该改动会影响到的战斗场景考虑不全,因此在分析修复对玩家体验的影响后,我们制定出了不够严谨的改动方案。
对于这个方案给旅行者带来的困扰,我们再次致歉。在未来的测试验证流程中,我们会尽量避免作出部分场景下有旅行者体验受损的改动,制定更全面的验证方法,在保证原有体验不受影响的前提下,实现体验的优化。
对开发组来说,对索敌不明确的问题作出改善,是提高玩家体验中的重要一环,但也是一个艰难长远的目标。开发组会持续接收旅行者们的意见,思考并继续改进索敌相关的方案。
我们将于2022/04/06的更新中,回退八重神子的索敌修复,其它索敌相关的改动仍会生效。更新后,「杀生樱」将随机攻击范围内的敌人。
我们将对本次修复回退发放相应的补偿。感谢各位旅行者长期以来对我们的支持和反馈。
〓回退预计发布时间〓
2022/04/06 16:00
〓补偿内容〓
原石*100
〓补偿范围〓
问题修复补偿:2022/04/06 16:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/04/09 16:00前上线收取邮件。
制作组将在回退发布后的5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
原神简介:在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
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