航海日记评测 高自由度,也很肝
《航海日记》是一款联网又半单机游戏,融合了多种玩法的多元化游戏,包含了数量庞大的体系,养成、战斗、航海、经商等等它不是单机游戏,这个游戏的两大特点,即高自由度和高肝度联网功能重点体现在中后期。接下来一起了解一下。
《航海日记》它不是单机游戏,联网功能重点体现在中后期,因此在前期的发展过程中更多的倚重于主线剧情和单机式的跑商,也可以形象的称之为原始资本的积累阶段。
因此在前期的发展过程中更多的倚重于主线剧情和单机式的跑商,也可以形象的称之为原始资本的积累阶段。
其实就算是前期有主线剧情,包括在各大港口可以触发的支线任务,如通缉令、找寻宝藏、招募特定人员等,玩家也依旧可以跳出任务的束缚,给自己来一场自由的旅行,当然,前提是能活着。到中后期以后,游戏的玩法会逐渐变多,而这时给玩家自由选择空间就更大了,也因此整个游戏的肝度会越来越强。
02多重玩法融合,高度真实代入感
在主机类航海游戏影响下,大部分人把航海理解成为了一种单纯地跑商经营游戏。而实际上随着航海游戏的逐步发展,在海上贸易发生的一切事情都逐渐地被融进了游戏之中,采集自现实的真实素材大幅提高了游戏的可玩性,《航海日记》的代入感就非常强烈。
经商是且只是本作的核心内容之一,前期主打跑商和剧情,是为了让玩家能够更快地适应游戏,从而为后期拓展出来的玩法做好铺垫,不然一上来就是一大堆玩法堆在面前,换做任何一个人都不会有玩下去的欲望,可以说在游戏的节奏感方面本作把握的非常好。
核心内容除了经商以外,在太阳君的理解中还有战斗、养成和航海体验两大模块。下面一一为大家简单分解。
首先是经商。经商所包含的内容,主要有在各大港口之间赚取贸易差价、投资港口获得分红、买卖道具和借助黑市生意等等。经商不只是简单地在A地买便宜货到B地去卖,而是要考虑到货舱容量、货物浮动价格、根据季节而来的流行,即类似于炒作商品、打听商品消息的小动作等等,看似简单的几个金融小系统却为经商带来了不可预知的巨大变化。
然后是战斗,战斗分为两种,一种是陆上战斗,采用的是横版ACT模式,非常简单,也就是方向键和攻击键;另一种就是海上战斗,采用的是SLG模式,可以手动指挥操作舰队进行攻击,在学到科技以后也可以选择自由射击。战斗画面非常简单,没有什么波澜壮阔的场景。
第三是养成。养成主要包含三个系统,即舰队系统、副官系统和科技系统。舰队系统主要是船只的打造、改装强化、武器装备,以升级船只的战斗力为目的;副官系统是加成舰队战力的重要组成部分,他们为舰队带来的是增幅的属性和特殊的技能,使战斗变得更加多样化;科技系统包含三种,即冒险、贸易和战斗,科技可以说是BUFF,为整个游戏的方方面面带来了多种多样的属性加成。
第四个就是航海体验。航海加入了诸多真实因素,从自然的角度,加入了天气和风向,而且在随机实时变化;从人的角度,加入了疫病、食物、淡水、营养等等;从航海的角度,加入了未知迷雾,看不清未探索的地形,有遗迹,在发现后可以进行探索,有海盗、敌国舰队,遭遇之后直接开战,甚至于在海上都会随时看到其他玩家的漂流瓶、宝藏、钓鱼等等小玩意儿,让整个航海变得不只是自动寻路这么简单,充满了趣味和生机。
03非核心玩法分量也大,势力战争风云诡谲
除了上述的几个核心玩法之外,本作还包含了其他玩法,包括探索、银行贷款、通缉令、酒馆等等。这些玩法围绕在核心玩法周围,服务于核心玩法,也是真实代入感的一部分,缺少了这些玩法游戏的色彩会黯淡很多。
在中后期,战争逐渐成为游戏主线。在游戏开局我们就会选择各个势力,这些势力在初期体现的并不明显,因为此时玩家的舰队补给有限,主线任务循序渐进,所以就算玩家有心想跑远,也是力所不能及的,途中的海盗、敌对势力分分钟能把你灭掉。
而在赚取大量金钱,收集了大量材料,招募了大量人手,打造了强大的舰队以后,在世界上可航行的范围就会逐渐广阔开来,战斗力会渐渐超过海盗和敌对势力(这里指的是NPC)。那么在玩家们都强大起来以后,势力战争则会逐渐爆发,法兰西、奥斯曼、荷兰等等,就看大佬在哪个势力哪个势力的玩家们更团结更能凝聚在一起了。
战争、打劫、灭国,这些貌似出自于辣鸡国产千人混战等游戏的名词放在这个游戏里面再合适不过,前期的半单机和后期的强联网让这款游戏顿时充满了强大的魅力。其实选择做一条咸鱼也并不是不可以,但外面打的如火如荼热火朝天,游戏中的你真的能坐得住吗?
坐不住也可以叛国到第一势力以外的其他势力,不过终究后期战争会成为主线,不然你培养那些强大的舰队干嘛呢?
04小结:麻雀虽小五脏俱全,品质游戏值得尝试
尽管游戏本身品质算不得十全十美,但这个游戏确实是值得尝试的,起码整体素质在航海类手游中算得上一等一的优秀。
总结几点来看,首先是看似小小的游戏当中,,错综复杂的体系相互连结,形成了一个就算有新手引导新人也依旧不知道咋玩的复杂局面,即便前期的难度确实并不高;其次是剧情设定并不算弱,除了主线剧情以外,分支的剧情可以通过招募人物、自己瞎点的过程中发现,也是充满了乐趣;最后一点就是氪金与不氪金的差别,并没有那种充钱你就能变强的骚气,只要稍稍用点肝,吊打氪金大佬也并不是梦。
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