《猫头鹰与灯塔》评测 每个人背后都有故事
《猫头鹰与灯塔是一款放置型游戏,这种类型的游戏其实玩法是比较单调的,就是拿着手机点几下。游戏玩法虽然单调,可这款游戏的剧情故事却十分独特,故事的背景是森林深处有一座灯塔。灯塔里的老人喜欢做木雕。每次做完后,猫头鹰便把木雕丢到森林深处。接着便会有捡到木雕的旅人登门拜访,讲述自己的故事。而这一个个离奇的故事,组成了这个游戏剧情。
玩家要做的,就是帮助老人在后院劈好木材,然后把木材拿来给老人雕刻。剩下的大部分时间就只有等待了。
每次客人到访,猫头鹰都会用自己凌厉的语风欢迎他们。而这些造访的客人,几乎每人身上都背负着一个离奇的故事。
有把男孩养到8岁就吃掉的妇女,有想购买说谎药的瘦弱女人,有害怕把运气花光的父宝少年,有自恋的少女,有恋子的老妇,有想学哭的女孩还有一位要调查多年之前的神秘血案的老警探。
游戏的介绍里写着:
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联; 宿命和梦想,疯狂和悲伤; 光怪陆离,人间百态。
这些故事,便是这个游戏的核心。
这款游戏由木狼团队花费三个月打造,最初的灵感来源于俄罗斯一个孤独的气象站老人。这位老人13年如一日,在西伯利亚寒冷的气候中,守候着一座小屋和气象球。
游戏的制作人表示,这位老人给了自己极大的震撼,那种平静又孤独的力量令人感动。这种力量这在个浮躁喧嚣的现代社会显得尤为珍贵。
为了构建一个孤寂的世界,团队用了大量的心血在氛围营造上。时间流转,黄昏清晨,秋风落雪,风雨沙尘,在时光的变换中,只有沉默的灯塔是不变的。
游戏的玩法也在逼迫玩家等待。在劈好木材,交给老人后,玩家不得不下线游戏,等待好几个小时,才会收到客人到访的消息,然后打开游戏,阅读一段离奇的故事。
开发者表示不希望玩家一直盯着游戏,也不希望这款游戏占用玩家每天太多时间。游戏一开始已经明确地告诉玩家:还是回到现实的世界吧。有客人来的时候,再回来。
团队在访客故事的编写上下了很大的功夫,这些故事或离奇,或疯狂,或悲伤,或温馨,无数光怪陆离的小故事组成一幅有些现实主义风格的绘卷。而且通过老警探主线的对话,将线索串联起来,你会惊奇地发现,这些访客间还有着某种关联,每个人都是自己故事里的主角,也成了他人故事里的配角。
用不同的材料和装饰来制作木雕,可以吸引来不同的客人。因此,游戏重要的一点,还有掌握木雕的配方——木材、香水、装饰品的搭配。
在客人走后,玩家还有一定几率收到讲述客人后续故事的来信,当然,为了配合游戏孤独与佛性的主题,这个几率目前还很低。
作为一款小众游戏,《猫头鹰和灯塔》上线三天后获得不少好评,迅速登上苹果推荐,并在TapTap平台上收获8.7的高分。喜欢的玩家可以尝试体验一下。
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