《为什么勇者大人会这么弱呢》评测 因为爱情
勇者和魔王,是日式rpg游戏中常出现的角色。今天为大家介绍一款关于这个题材的游戏,《为什么勇者大人会这么弱呢》。这个游戏由SYUPRO-DX制作,IOS售价18元。剧情瑕不掩瑜,音乐提高逼格,像素也可以细腻生动。
说起SYUPRO-DX大家可能比较陌生,其作品中稍微有名点的叫做《在无尽的黄昏中消失的你》,标题也是一股浓浓的轻小说味,不过谁叫人家就是个日本工作室呢。它以制作中短篇的情感向(催泪向)像素风游戏见长,工作室在国内虽然比较糊,但基本都是好评。至于扑家,喜欢玩小型单(魔)机(性)游戏的人应该不陌生,拯救了无数语言苦手的玩家,而且它汉化的游戏质量一般都不错。比如我曾经安利过的wasabi解谜游戏
其实这两家一合作,这个游戏基本可以盲给及格甚至更高的分数了。当我花费3小时通关之后,这个分数涨到了80分,依旧离满分有一段距离。
游戏的玩法特别简单,点击屏幕操纵角色移动和对话就行。而且它有个非常突出的优点,那就是角色的移动速度奇快,可以用健步如飞走位超神来形容,不愧是天纵勇者!
而除了主线以外,游戏中还设置了一些支线来获得成就,不过成就解锁比较简单,只需要小小地动动脑筋。
另外,游戏中没有任何真正意义上的战斗,也没有一个选项是会影响剧情结局,所以无论你是手残还是选择恐惧症都可以愉快食用。
文字冒险游戏的重点在于文字,所以本作的核心也是它的剧情以及为剧情服务的其他要素,比如配乐和画面。
剧情:
先来看看最关键的剧情部分。《为什么勇者大人会这么弱呢》说了个什么故事呢?
在一个我们不知道叫做什么的大陆上,被称作魔王的存在曾经不止一位,他们遍布在世界的每一个角落,掠夺着世上的一切。
正所谓一山容不得二虎,魔王之间也开始了互相争斗。最终,一位不愿意透露姓名的魔王不知使了什么方法,打败了所有的对手,一统魔王界。
这位魔王之王也许是个和平主义者,人魔两边相安无事了多年,如果能一直这样下去那想必是极好的。
然而卧榻之侧岂容他人酣睡不是,所以人类的国王令勇者去打败魔王。
结果初代勇者一去不回,于是一批又一批的后代勇者前仆后继赶赴魔王的城堡,想要继承初代勇者的遗志。
在通往魔王居所的必经之路上有一座小教堂,教堂里住着会使用秘术的修女,能屠龙的厨师长和魔力惊人的教师,还有一位名字取自孤蓬万里征的孤儿,孤蓬。
这位孤蓬就是我们的男主角,他天赋异禀,学会了每个路过借宿的勇者所使用的超必杀技,眼底收尽了每个离开的勇者的背影,却没能等到他们回来拔掉一定能杀死魔王的flag。
终于有一天,孤单寂寞冷的孤蓬,在教堂外捡到了一个被史莱姆追着打的女勇者,她的外号叫做枯枝不如,但她也像前面那些强悍的勇者一样,有着一颗想要杀死魔王的心。
不过她身上有个地方很特别,她失忆了。所以她想要杀死魔王的原因还多了一条,找回自己的名字。
就这样,身怀绝技的天才少年孤蓬和柔弱无助的失忆少女无名氏就这样踏上了打败魔王的旅途。
游戏后期会给你一个机会,赋予女主角姓名。友情提醒,请一定要取一个正常的名字,否则严重影响后续剧情的观感,毕竟没有人想要和比利王来场恋爱吧。
而在寻找魔王的过程中,男女主、教堂里的NPC和其他散落在魔王城堡之外的勇者们都将找回自己失落的记忆和身份。
所以说这本质上是个找记忆的故事
其实说到这里,也许有聪明的人已经猜出他们的真实身份了。我大概在前期就朦朦胧胧有了感觉,越往后越确定了自己的想法,到了尾声一看果然没猜错。
不过我猜中了人设,没猜中结局,所以整个故事的终章我还是比较满意的,再加上埋藏的各种伏笔、比较完整的叙事,层层(双重意义)推进的情节以及柔和细腻的文风(主要是在男女主之间,NPC就会偏搞笑一点,建议多与他们对话拉长游戏流程),所以剧情方面我可以给个70分。
那么扣分扣哪了呢?
细节设定的BUG
比如为何魔王的手下在魔王反复经过甚至使出大招的时候也无法认出它们的主人;
为何恢复了记忆和能力的勇者和NPC们只杀城堡外的小怪而不帮勇者群殴魔王,明明一开始都说好的;
魔王自己使大招只能让对手失忆,而勇者偷学了魔王大招并使用后却能让整个概念几乎从世界上消失(只留在了男女主心中),操控能力和威力简直不在一个次元;
这些细节虽然在玩的过程中可能会被忽视,但事后细细品味时却很难越过,无法自圆其说。
稍显拖沓的节奏
由于游戏中后期大量使用无法跳过的回忆杀,而且回忆杀就是简单的前期剧情重放。对于一个拿出完整的时间来通关的人来说,这些发生在短短几十分钟(甚至十几分钟)前的事情,完全没必要强制回忆一遍。不仅无法让我跟着主角一起感动,反而让我在没有空调和电扇吹的午后有点烦躁...
有点单薄的主线
其实刨除对话停顿、回忆杀、支线和跑图消耗的时间,主线剧情拼拼凑凑大概也就1个小时出头。而且剧情是单线的,无论怎么选,勇者和魔王的结局都是注定的,无法为玩家的意识所转移。这样虽然降低了游戏难度,但对我这种看热闹不嫌结局多的剧情党来说,实在太不够看了。而且故事的大部分情节确实偏老套了一点,又没有太多选项供选择,不喜欢看男女主撒狗粮的玩家可能会觉得无聊。
不过总体来说还是瑕不掩瑜,当个糖里有刀的清新爱情故事看看还是不错的。
配乐和画面:
下面再说说配乐和画面。
如果说剧情我给70分,这配乐我就要毫不犹豫给个满分,如果闪回不是有BGM吊着一口气,我可能真的要抓狂了。
它与场景、剧情和整体节奏的契合度非常高,而且很好听(有一段男主要用甜言蜜语攻克某魔王,BGM就特别搞笑,带了点滑稽感)。尤其是终章部分,高潮迭起,而且莫名有点燃,建议一定要开声音玩!
而且有个细节,男女主在某些场景通关后,会收集到一种名为回忆的东西,而此时的音效是滴水声。当玩到结尾的时候,你就会知道水声为何而来,此刻才不由得生出了感概。
至于画面,正如我在最开始说的那样,即便这是个像素风的省钱游戏,也不影响它的生动和细致,配色也很棒。
生动有一个很典型的体现,就是人物。
是的,角色们的脸和身体虽然只有像素点,游戏却还是通过改变色彩和肢体动作让我们体会到了他们的心情变化。
比如被男主的甜言蜜语攻击的女主,整张脸都闷了个通红,小短手也在上下晃动,还有几滴汗珠洒了出来。
而平静下来的她脸颊上还残留着一丝红晕。
至于细致,不妨看下提示里的地图,做得太完整精密了,在线吐槽一些大型游戏里糊到完全没有引路作用的地图...
总结
如果你喜欢像素风,喜欢吃狗粮,那么《为什么勇者大人会这么弱呢》很适合你。3小时流程,18块的价格虽然稍微贵了点,但游戏里也没有内置广告和内购,玩得舒心玩得放心,再不济等等也许就打折了。
但如果像素风原本在你这就不是加分项,甚至扣分,性子又偏急,那这个游戏可能就与你无缘了。因为任何一段剧情都无法跳过,如果再有全成就强迫症,不善用存档的话,可能会被大量重复劝退,高呼坑钱。
所以下手前还是要认清自己的适合类型哦,虽然我还是比较推荐去玩一玩的。
最后的最后
对于为什么勇者大人会这么弱呢这个问题,游戏中给出的答案是:
因为勇者守护了对他最重要的人。
我觉得我还能让它更简洁一点,那就是:
因为爱情
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