《东方大炮弹》评测 套了东方IP的大富翁
东方大炮弹(東方キャノンボール,东方Cannonball),名字听起来有点怪,但是玩法上其实大家并不陌生。这是一款大富翁类型的游戏。游戏的立绘整体上表现还行,玩法上就是就是套了东方IP的大富翁。接下来具体看看吧。
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游戏制作:
首先是游戏的角色立绘,大炮弹的绘师数量比较多,立绘的整体水准还算不错,但是存在风格和质量上的巨大差异。
风格差别较大的立绘
游戏的live2d模型还是比较精致的,在live2d上倒是美术风格比较统一,并且制作上都比较精细。而3D模型就不是很好了,略显粗糙。
剧情是全Live2d的,没有全语音
略显残念的3D
这款游戏的CV阵容比较平庸,不算加分项也不算扣分项,主线剧情选用的是语气词配音形式,其他的配音内容跟常见的日式养成游戏类似。
抽卡动画永远是最精致的
游戏的卡池是类似于FGO的卡池,混合了角色和礼装两种产出,不过有一个100抽就有五星角色的保底机制。逼氪程度上来说,这款游戏完全可以不氪金游玩,游戏中存在升星机制,只要足够爆肝,低星级角色可以升级成高星级角色,有一些实用角色在低星级的使用体验也已经足够,算是在氪金上比较良心的手游了
专门的音乐播放界面
游戏的BGM非常惊艳,官方特意邀请了比较有知名度的同人社团进行专门的配乐,在配乐质量上完全发挥了东方这个IP的优势。东方本身积累的大量优秀乐曲加上有丰富创作经验的乐团配乐,让这款游戏的配乐具有很高的水准,对BGM有偏好的玩家最好带上耳机好好欣赏。
玩法
正如简介所言,这款游戏就是套了东方IP的大富翁。游戏目标就是完成当前地图的任务,比如收集足够数目的总资产。
游玩界面
可以看到游戏界面还是比较简单的,左上角分别是暂停和大富翁常见的成绩状态,成绩状态下是下次回合金和所剩回合的显示,右上角则是每个人的简略状态,0/2代表主要目标完成度,CB可以简单理解为钱,右下角橙色为技能,绿色为道具,功能相近,只不过一个是消耗品,另一个则是角色的技能,左下角的两个按钮则分别是视角和地图纵览,中间的蓝色按钮就是投骰子了。
可以看出来虽然是日语,不过系统相对并不算复杂,如果有大富翁相关经验的人可以很快上手。游戏中还会随机出现一些随机事件,类似大富翁的命运系统,这些事件也会带来收益或者损失,只不过从特定命运格变成了全地图随机触发。
在地图上也会有一些闪烁着这光芒的格子,这些格子上也就是敌人了,通过战胜这些敌人可以获得数量可观的CB奖励,在有的关卡胜利所需的条件也是击破指定数量的敌人,战斗场面大概如下图:
常见的斗蛐蛐式战斗
非常常见的斗蛐蛐类战斗,SP足够的时候可以让角色使出符卡(也就是大招),右上角是自动释放符卡,左上角则是暂停和战斗加速。已经通过的关卡也可以选择自动战斗直接结算。
当两个玩家在一个格子的时候,会触发一次拼点,拼点胜者有非常大的特权,可以在抢钱,抢护符,抢地盘,抢PT(战斗PT模式限定),击晕中选择一个,这就是游戏中主要的PVP内容,在游戏中扮演非常重要的一环,甚至可以逆转胜负。
总结一下玩法部分,是比较少见的大富翁类手游,系统做的也比较完善,游戏的主线是PVE玩法,通关了第一章之后开放PVP对战,支持自己建房和好朋友对战或者线上匹配。
总结:
直接给出结论,个人总体评分7/10,推荐,出彩点体现在手游上比较稀少的大富翁玩法,比较良心的养成系统,出色的BGM;缺点体现在比较粗糙的3D,总体完成度不高,以及比较差的网络体验。
游戏的推荐人群:喜欢大富翁玩法的玩家、东方爱好者或者对东方这个IP感兴趣的玩家。
在游玩体验上,首先氪金度并不高,甚至完全不需要氪金。不过有时间精力的可以试着刷一刷初始,有的角色对游戏体验的提升还是很大的。肝度上,由于相对比较慢的升级速度和体力恢复速度,以及很低的体力上限,基本上上线十几分钟就可以基本清完体力,玩起来还是很休闲的;玩法上,因为大富翁玩法本身就已经非常完善,所以玩起来还是比较有趣的,缺点是大富翁的强调运气因素很容易让玩家产生无力感,无论是道具还是技能都有局限性,运气不好很可能被电脑瞬间带走。PVP玩法跟正常的陪朋友玩大富翁类似,但是游戏的网络体验并不是很好,很容易出现掉线的情况,而且每次回到主页都会有一段NOW LOADING,影响游玩的连贯性。
作为一个IP作品,东方大炮弹已经算做的还可以了。具有创意的玩法,诚意十足的IP还原和优秀的配乐都是加分项。但是中等偏穷的制作以及糟糕的网络还是影响了游戏的体验。总的来说是一个不功不过的作品,可玩但算不上特别优秀。作为一个东方爱好者,玩是肯定要玩的,而对于路人来说,这也是一个可以一试的作品。
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