《自由人:游击战争》评测 体验较差的骑砍类游戏
《自由人:游击战争》是一个独立游戏,不过却很像是骑砍的一个MOD,仅仅将武器改成了现代的枪而已。这个游戏里,玩家一开始是一穷二白的,然后在各个乡镇之间倒卖发家,做任务打劫匪,一步步扩张势力。走上人生巅峰。
起始:
首先开头就是浓浓的骑砍那味,可以选择普通模式以及真实模式,区别在于是否可以不存档就退出游戏。
然后就是照惯例地决定各种属性的选择了。
但是这里选不了出生地点,不管怎么选都是默认的出生点。
这游戏并没有设置教程,只能自己点左上角自行观看,估计没接触过骑砍的玩家会一脸懵逼。
地图:
地图上的要素就五种:城市、乡村、土匪窝、资源采集点以及雇佣兵营地。
非常熟悉的味道,包括这些地方能干的事情都是来源于原版。
例如城市跟乡村都可以募兵、买卖,城市额外可以卖囚犯等。
游戏还自带官方作弊,点小键盘上面的End就可以弹出菜单了。
在占领城市后可以对其进行收税、治理、建设、设置守城部队等操作,同时拥有第一座城市后可以建立自己的势力,值得一提的是,是可以自己上传旗帜图标的(第一个旗帜还是只可爱的小猫),好评。
但是,包括攻城战在内,所有的地图都只有室外的部分,也就是意味着你在所有的地方只能点击那几个图标,而不能以第一人称视角与别人进行交谈等。
而且,地图上面是显示有车队的,然而这个车队的速度只有9.8(初始情况下我的移速为12),你开的是玩具车么???
战斗:
场景如下:
熟悉的第一人称视角,上面的时间到0的时候会将对面的位置显示在地图上面
最想吐槽的地方来了,请听我一一道来。
第一,没有载具,没有载具,没有载具,因为很重要很难受所以说三遍,都拿着现代化的武器了,NPC都可以用掷弹筒来轰炸了,然后每次战斗我都得慢悠悠跑3分钟路,才能跟对面交战。
第二, 没有任何真实的物理引擎,隔着800M,只要瞄到头了就是暴击,一点下坠的曲线都没有。 经大佬指正,是有弹道下坠的,但是确实非常不明显,所以依旧作为槽点列入
第三,我方AI极其弱智,给我方AI下达冲锋的命令=开始伏地魔模式,而且敌人都到脸上了才知道输出,要这队友何用!
综合评价:
√ 对骑砍玩家来说极易上手
√ 内政方面比较有意思
√ 作者目前还在持续更新中
√ 打枪比冷兵器互砍带感一些
X 无载具
X AI太菜
X 出生地固定
X 建模辣眼睛
X 枪械手感与常见的FPS游戏差别较大
X 完成度较低,可玩度不够,比骑砍趣味性低不少
打分:
5/10
骑砍玩家可以考虑入手玩一下,非骑砍玩家建议先去玩骑砍去坑,再考虑是否购买此游戏。
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