《三国志汉末霸业》评测:能否突破《三国志11》
三国题材的游戏,1989年就发售了第一代版本;目前《三国志》已经出了15款系列游戏,但最经典的当属《三国志11》,不论是游戏画面,游戏玩法,都非常优秀,今天要说的《三国志:汉末霸业》,就是改编自这款游戏。
《三国志11》战斗场景都大改风格,其大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性,并由此衍生出了极多的MOD,因此其从2006年发行以来一直都是玩家最喜爱的三国题材的模拟游戏,堪称经典中的经典。
三国手游《三国志:汉末霸业》加入了很多新的元素。首先就是经典的白描绣像画风,看起来古朴典雅,也更加精致;其次简化了操作: 基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少了繁琐的重复步骤;最后增加了许多细节的设定,例如:天灾人祸、仙人名士游云事件等等,更多细节还需要小伙伴慢慢品味。
作为一款历史模拟策略游戏,又以是《三国志》系列为背景,那必须得提一提游戏的武将获取了,这可能是大多数玩家最有成就感的地方,每当你探索到名将还成功登庸的时候,那种成就感,想想都很开心。
《汉末霸业》在武将设计也十分用心:超过1300名登场武将(包括历史和演义武将);并将30项武将基本能力细分化设计,更能体现武将之间的差异;同时还有超过500种有考据的物品宝物设定,作为一款单机手游,可谓是诚意满满。
而相较《三国志11》的全地图战格设定,《汉末霸业》战斗系统也做了相应简化,但丝毫不失攻城略地的战斗体验,甚至在战斗细节方面更胜一筹:放大了战斗场景,增加了攻城特效 并保留了战格移动的方式。
恕我直言,在我玩过的手游中,《汉末霸业》战斗模式(包括场景、玩法和细节)是目前最简洁又不失大气、最方便又体验极佳的设计了。
总之,以《三国志11》原型开发出的《汉末霸业》没有让我失望,当然好游戏还是要一定报酬的,目前安卓端定价18元,ios端30元,价格还都能接受,喜欢的小伙伴尽快上手吧(谁知道会不会涨价呢)。
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