启源女神内测点评:剧情老套玩法单薄,期待公测效果
《启源女神》手游11月28日公测,这款游戏早在九月份就开放了内测,游戏内测之初bug不断评分很低,后续积极修复bug又加上运营评分回升。不过,游戏好玩才是本质,运营只能说锦上添花,那么接下来带大家具体体验一下这款游戏。
实际进入游戏后发现整个游戏无论是画风,剧情,人物设定,叙事风格,都让笔者有一种淡淡的回忆起FF系列的感觉,当然,是好的那方面。
优点
游戏中整体感受非常流畅,现在多数同类游戏那种无穷无尽的转场LOADING界面并不多,也不慢。战斗非常流畅,有加速,有跳过,有自动,打击感略微欠缺,但是已经不错,缺点是AI智力还有点问题。
但真正让笔者确认这是一部可以期待的作品的,是官方对玩家反馈的积极响应,以及游戏中无处不在的诚意。
剧情跳过时,会出现剧情简化版供玩家大致了解情况(PC端游戏必有,手游现在来讲多数不会有)
每一个角色都有自己的角色面板进场动作(不是出来摆个简单POSE那么简单,但明显感到经费都在主角团,其它角色简化得非常厉害)
使用的国语配音可以听出来很多地方有用心在配音(对,我听出来好多新人,但我也听出来新人花了心思在每一个字里,不会尴尬)
等等等等,可以这么说,并没有什么惊天动地的创新,但这款游戏集合了所有这些可以让玩家觉得,玩着很舒心,的内容。笔者认为,这是诚意的体现。而内测评论区下每个人都收到了自己意见的回复这点,也是可圈可点的。
当然,现在只是内测,一切都是只谈游戏不谈钱,所以很多让玩家舒心的内容,以后不知道会不会保持下去。
缺点
内测嘛,大量的大小BUG,估计已经把工作室各位的头发逼得差不多了(清洁工今天请注意清理到处乱飞的头发,顺便确认程序员是否依旧存活)。
故事剧情有点老套,但是咱早就习惯了不是(救世救世,总不见得去灭世)
同时,游戏内战斗的部分还是太过于单调,收集要素除了基本的角色、图鉴、故事什么的,没其他内容了。
从角色培养系统和装备系统上,笔者可以闻到一点强氪的气息
整体游戏内容太过于单薄,故事剧情,任务剧情,各种设定,等等的,都与游戏界面和交互的优秀体验显得不太相称。
总结
手机适配——笔者用的是三星S7e,流畅运行。
启源计划工作室——笔者不知道这个工作室是什么来头,也暂时不去考虑他有没有什么背景,但是从现在内测第一天的情况来看,态度上可喜可贺。游戏内容还比较单薄但完成度已经不错,是一款可以一玩的游戏。大家也都下载试试吧!
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