《百万骑士团》评测 休闲养生的放置类手游
《百万骑士团》手游即将正式上线,玩家们在看到以后觉得这款游戏怎么样呢?这款游戏的具体素质如何呢?今天小编就为大家带来这款游戏的评测,相信玩家们在看过评测后会对游戏产生新的看法,也希望大家能知道《百万骑士团》是什么样的游戏,对大家的入坑起到帮助。
作为一款放置类手游,百万骑士团表面上来看算是达到了放置的标准:不肝。这款游戏从整体上来说,除了战斗以外的画面,包括立绘、UI都是合格的,玩法上作为放置游戏虽然也有PVP,但总的来说尺度把握的还不错,剧情过关,英雄平衡度尚可,算是值得一试的游戏。
《百万骑士团》的画面还是能够让人眼前一亮的,就连不咋喜欢科幻风的笔者也能清晰地认出UI,这是很难得的事情,要知道笔者可是那种一向觉得科幻系游戏的UI简直就跟大杂烩似的人,百万能够作出这么清晰的界面,难能可贵。
立绘方面,只有一部分人物有live2D让笔者很不爽,尤其是在互动方面,虽然明知道国内对此和谐的很厉害,包括双生等一些大作都直接砍掉了敏感部分,但是真正对着优秀的立绘却不能够动手动脚的时候还是感觉非常遗憾。
玩法休闲不肝,每日收菜轻松
《百万骑士团》的玩法是非常佛系的没错了,对于每天的活动限量分寸掌握得很好,既使玩家有东西可玩,又不过分消耗时间,尤其是剧情,经笔者观察,大部分玩家也是比较认可的。
以下这张图基本囊括了战斗玩法的80%,虚拟幻境、绝境训练室、英雄之路、每日挑战、研究所就是我们常说的每日、爬塔、挂机探索玩法,每天动动手指头就好了,当然前期用时还是会多一点,因为在前期战力升的快的情况下,爬塔爬得快也是无可厚非的。
联赛就是竞技场,为数不多的PVP玩法之一,每天也限制次数,想买当然可以。
总结:
游戏总体品质还算不错,但是氪金程度却是相当的严重,各种礼包、限时、充值界面层出不穷,虽然不是强制弹出,却也总是让人觉得很不舒服,逼氪嫌疑严重。除此之外,笔者有一说一,我对游戏的品质尤其是约会、立绘满意度很高,肝度上也能够接受,已经比起国内一些打着放置旗号却天天各种限时活动的其他游戏要好上无数倍了。
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